ドラクエ 4。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

【画像】ドラクエ4コマ漫画劇場の思い出wwwwwww

ドラクエ 4

HP:2800• 出現場所:裏ダンジョン• HPが半分を切ると、スクルト・メダパニダンスは使用しない。 代わりに、ベホマラーを使う。 チキーラが死んでいる場合は、ザオラルを使う。 HP:3200• 出現場所:裏ダンジョン• 行動パターン:1〜3回行動。 経験値:12000• ゴールド:850• 2回以降アイテム、移民がもらえる。 《魔界の盾》• 《魔界の剣》• 《魔界の鎧》• 《ステテコパンツ》• 《世界樹の葉》• 《魔界の兜》• 経験値:9800• メンバーは、勇者・アリーナ・クリフト・マーニャで。 1ターン目は、勇者・アリーナはエッグラを攻撃、クリフトはスクルト、マーニャはエッグラにルカニ。 以降、勇者はベホマズンを連発、クリフトはチキーラの通常攻撃のダメージが1になるまでスクルトをかける。 エッグラ優先でアリーナは攻撃、マーニャはメラゾーマでダメージ源とする。 スクルトをかけ終わったら、クリフトのベホマラーで回復が足りることもあるので、その隙に勇者はMPを回復する。 メダパニダンスで混乱した場合は、馬車のメンバーと入れ替えよう。 ピサロが仲間になったら、レベル50以上まで上げ、勇者がギガスラッシュを覚えてから挑むと楽。 メンバーはマーニャかアリーナとピサロを入れ替える。 防御重視で行くなら、はぐれメタルの盾を装備できるマーニャを入れる。 こちらが十分強ければ、キラーピアスを装備したアリーナで。 アリーナの方がダメージの期待値は高い。 アリーナ又はマーニャの行動は変わらず、勇者はギガスラッシュ、ピサロは自分にバイキルトをかける。 以降、勇者のベホマズンで回復しつつ、余裕があればギガスラッシュ。 他メンバーは攻撃。 クリフトの攻撃は全然ダメなので、マーニャあたりに入れ替えるのもあり。

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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

ドラクエ 4

HP:2800• 出現場所:裏ダンジョン• HPが半分を切ると、スクルト・メダパニダンスは使用しない。 代わりに、ベホマラーを使う。 チキーラが死んでいる場合は、ザオラルを使う。 HP:3200• 出現場所:裏ダンジョン• 行動パターン:1〜3回行動。 経験値:12000• ゴールド:850• 2回以降アイテム、移民がもらえる。 《魔界の盾》• 《魔界の剣》• 《魔界の鎧》• 《ステテコパンツ》• 《世界樹の葉》• 《魔界の兜》• 経験値:9800• メンバーは、勇者・アリーナ・クリフト・マーニャで。 1ターン目は、勇者・アリーナはエッグラを攻撃、クリフトはスクルト、マーニャはエッグラにルカニ。 以降、勇者はベホマズンを連発、クリフトはチキーラの通常攻撃のダメージが1になるまでスクルトをかける。 エッグラ優先でアリーナは攻撃、マーニャはメラゾーマでダメージ源とする。 スクルトをかけ終わったら、クリフトのベホマラーで回復が足りることもあるので、その隙に勇者はMPを回復する。 メダパニダンスで混乱した場合は、馬車のメンバーと入れ替えよう。 ピサロが仲間になったら、レベル50以上まで上げ、勇者がギガスラッシュを覚えてから挑むと楽。 メンバーはマーニャかアリーナとピサロを入れ替える。 防御重視で行くなら、はぐれメタルの盾を装備できるマーニャを入れる。 こちらが十分強ければ、キラーピアスを装備したアリーナで。 アリーナの方がダメージの期待値は高い。 アリーナ又はマーニャの行動は変わらず、勇者はギガスラッシュ、ピサロは自分にバイキルトをかける。 以降、勇者のベホマズンで回復しつつ、余裕があればギガスラッシュ。 他メンバーは攻撃。 クリフトの攻撃は全然ダメなので、マーニャあたりに入れ替えるのもあり。

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バージョン4.2ストーリー攻略チャート

ドラクエ 4

ドラクエシリーズの中でも名作と名高い本作。 実は、私(中澤)が小学校低学年の時、初めてプレイしたRPGである。 章制度の導入など画期的なシステムに、個性的で魅力的なキャラは、30年経った今でも 私の中で輝いている。 そこで、本記事では30周年を祝し、私が初めてドラクエ4をプレイした時に衝撃だったことを57連発でお贈りしたい。 【FC版ドラクエ4を初めてプレイした時に衝撃を受けたこと57連発】 1. ピンクすぎてどう見ても弱そう 3. 攻撃力は強い……だが、ピンクのオヤジだ 4. しかも、最初に仲間になるのはモンスター 5. 王宮にもっとマシな人材はいなかったのか 6. 「こっちへおいでよ」とか誘導する時点で怪しすぎだろコイツ 7. と思いきや、ホイミが最高すぎる 8. なんか可愛いなお前 9. いつも助けてくれてありがとうホイミン 10. それに比べて何も覚えないオッサンまじ不器用 11. そんなオッサンが「そらとぶくつ」で飛ぶ時のロマンは異常 12. 塔を上空から攻めるライアンさんマジカッケー 13. ピサロのてさきかかってこいや! 俺にはホイミンがついてるぜ 14. エンディングっぽいの始まった! 短ッ!! と思いきや、またゲームが始まった。 どうやら主人公が変わったもよう 16. 章のシステムをやっと理解する 17. と同時にライアンとの別れに少し泣く 18. でも、最初から3人いるの超楽ー! 19. ライアンのことを忘れる 20. あばれうしどりに虐殺される 21. 旅の扉のワープ感 22. 「てつのつめ」を買った時のテンション 23. ヤバイ男・デスピサロの噂 24. 武術大会の階段を上る時の覚悟 25. はたしてデスピサロに勝てるのか? 26. デスピサロがバックれた時の安堵感 27. 3章の主人公がまさかの 再びオッサン 28. しかもずんぐりむっくり 29. このゲームにイケメン主人公はいないのか? 30. 敵がやたらとアイテム落とすことだけが嬉しい 31. と思いきや、武器屋になるという初めての体験 32. 金稼ぎが楽しすぎる 33. これだけを突き詰めるゲームが欲しい 34. 4章の戦闘のBGMがカッコ良すぎる 35. 気づけば口ずさんでるレベル 36. 憧れのギラを主人公が覚えるのも男子的にはポイント高し 37. とにかく戦闘が楽しい 38. 5章にして初のイケメンキタァァァアアア! 39. ん? あれってひょっとして……ミネア!? 各章主人公の仲間としての再登場が胸アツすぎる 41. ミネアですらテンション爆上がり 42. ピンクのオッサンキターーーーーー!!! 5章のライアンの「待ってました感」は異常 44. ホイミンとライアンの別れに絆を感じて泣く 45. ライアン最高かよ…… 46. 全員揃った時の無敵感 47. 調子乗ってるとエスタークに殺される 48. ベギラゴンとかイオナズンを使ってくる敵の強キャラ感 49. 「逃げる8回」でのデスピサロ戦が肩透かしすぎる 50. 普通に戦った時のデスピサロの強さに衝撃を受ける 51. だが、ギリギリの戦いを潜り抜けるうちにいつの間にか全員が自分の分身のように感じる 52. イッケェェェェエエエ!!!! 長かった旅が終わった時の虚脱感 54. 元の場所に戻っていく仲間たちに感じる寂しさ 55. しかし、最後の最後で絆を感じまた泣く 56. 自分もこういう仲間を作りたくなる 57. ドラクエ4はただのゲームではなく デスピサロを含めた9人の人生 執筆・イラスト:.

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