ロマサガ 戦闘力ランキング。 【ロマサガRS】最強キャラランキング|最新版!【ロマサガリユニバース】

【ロマサガRS】最強キャラは誰?ガチ勢が本気で育てているのはこいつらだ!

ロマサガ 戦闘力ランキング

今回はプレイ内容を紹介していこうと思います、2垢目をやり始めて1週間がたちまして、1日目でメインストーリーを攻略しその後の流れと、現在に至るまでの紹介。 メインストーリー攻略後 ・S武器の確保 まず初めにS武器の調達(能力値ボーナスの選別)選別はそこそこ運がよかったのか、割りとあっさり5人分の力ボーナスと、体術を使うアザミとアルカイザーのナックルは素早さボーナスを引き選別終了。 全部で獲得したS武器は30本ほど、その内2本は+補正付きと、+の補正の選別はかなり渋いので地獄を見たくない人は大人しく通常ボーナスで頑張りつつSS武器の配信を待ちましょう。 ・A防具、アクセサリー収集 そしてその後A防具の一通りの回収とAアクセサリー集め スタメンの装備を一通り新調し進化も終え、このあたりからダメージがかなりインフレ気味になる、特にスペルキュレイションの先頭に体術キャラを置いた時の火力がかなりやばい。 ・主防具はフィールドアーマーかタイガーアーマー。 ・副防具は角かぶとか革のブーツ ・アクセは戦士の指輪など ・一通り集まったら人数分の装備の強化と進化 進化素材ダンジョンを回しつつ素材が集まったら強化と進化、 石や砂集めと並行すると強化素材も集まりやすい ・砂と石集め ある程度収集が終わりレベリングついでにメインストーリーのハードを攻略しつつ、砂を集めベリーハードが行けるようになったら石も回収を始める。 ・ルージュSS堀り ある程度装備が揃い 1人で水龍がワンパンで倒せるようになったら、本格周回開始。 確率は約1%~0. 5%前後らしく、自分は330週ほどでやっとドロップ。 かなり運が悪いらしい。 レベリングの日々(ここからが本番) その後はひたすらデイリーミッションなどをこなしつつ進化素材ダンジョンでレベリングをするだけなのだが、しばらく6層を回していると違和感を覚え戦闘力を見てみると、かなり伸び悩んでいることに気が付く。 この時の戦闘力は5人とも4000前後、HPは400ちょいと各ステータスは35~40、そしてしばらく6層を回したが、1週でHPが1~2回上がるか程度まで頻度が落ちてきた。 これはまずいと思い7層に上げてレベリングするかと思ってたが、いざ回してみると更なる違和感。 全く変わらず上がらない、6層と上がるペースがほとんど変わらなくなってきているということに。 HPだけは微妙にちびちび上がるものの、ペースは遅い。 敵の強さが足りないのかと思いつつ、 無理やり8層に挑戦し数回クリアするものの基礎ステータスがなにも上がらないHPだけは2人あがったが、さらに回してみると。 上昇速度はかなり緩くはなっているがまだ伸びる模様、ここら辺からAアザミとSSスタイルの差が目に見えて威力が変わってきているので、ここからはスタイルの限界突破前提なのかと思い、そろそろ限界突破させるか、ほかのキャラの育成を進めるかで現在かなり悩んでいる。 このまま伸び悩むのであれば、伸びしろの早いほかのキャラを2~3人連れて6層を回したほうが効率がいいのかとか考えるが、とりあえず7層をひたすらハムスターし、上昇する速度はかなりゆっくりだが、地味に7層も安定してきた。 そしてその後さらに回し続け8層も回せるようにはなったが、あまり上昇速度は変わらないので、 7層でひたすらHPを上げる作業(基礎能力値も一応上がる) そして現在はやっと戦闘力25000まで行ったがHPはまだ伸びるようです。 ミッション報酬でHP600以上のキャラを育成があるのでここに到達するまでが地獄。 現在の状態はこんな感じ総合戦闘力はもう少しで15万とそろそろ2軍を育てるか、このままスタメンを育てるか日々葛藤しております。 全員SSだったらもっと早く戦闘力25000まで到達してたんでしょうが、ありえない戦闘回数でかなりのマラソンゲー必須なので、ここから先を見るためには更なる地獄が待っています。 カテゴリー一覧•

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[ロマサガRS]戦闘力20000以上からが本当の闘い、プレイ日記など

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今回はプレイ内容を紹介していこうと思います、2垢目をやり始めて1週間がたちまして、1日目でメインストーリーを攻略しその後の流れと、現在に至るまでの紹介。 メインストーリー攻略後 ・S武器の確保 まず初めにS武器の調達(能力値ボーナスの選別)選別はそこそこ運がよかったのか、割りとあっさり5人分の力ボーナスと、体術を使うアザミとアルカイザーのナックルは素早さボーナスを引き選別終了。 全部で獲得したS武器は30本ほど、その内2本は+補正付きと、+の補正の選別はかなり渋いので地獄を見たくない人は大人しく通常ボーナスで頑張りつつSS武器の配信を待ちましょう。 ・A防具、アクセサリー収集 そしてその後A防具の一通りの回収とAアクセサリー集め スタメンの装備を一通り新調し進化も終え、このあたりからダメージがかなりインフレ気味になる、特にスペルキュレイションの先頭に体術キャラを置いた時の火力がかなりやばい。 ・主防具はフィールドアーマーかタイガーアーマー。 ・副防具は角かぶとか革のブーツ ・アクセは戦士の指輪など ・一通り集まったら人数分の装備の強化と進化 進化素材ダンジョンを回しつつ素材が集まったら強化と進化、 石や砂集めと並行すると強化素材も集まりやすい ・砂と石集め ある程度収集が終わりレベリングついでにメインストーリーのハードを攻略しつつ、砂を集めベリーハードが行けるようになったら石も回収を始める。 ・ルージュSS堀り ある程度装備が揃い 1人で水龍がワンパンで倒せるようになったら、本格周回開始。 確率は約1%~0. 5%前後らしく、自分は330週ほどでやっとドロップ。 かなり運が悪いらしい。 レベリングの日々(ここからが本番) その後はひたすらデイリーミッションなどをこなしつつ進化素材ダンジョンでレベリングをするだけなのだが、しばらく6層を回していると違和感を覚え戦闘力を見てみると、かなり伸び悩んでいることに気が付く。 この時の戦闘力は5人とも4000前後、HPは400ちょいと各ステータスは35~40、そしてしばらく6層を回したが、1週でHPが1~2回上がるか程度まで頻度が落ちてきた。 これはまずいと思い7層に上げてレベリングするかと思ってたが、いざ回してみると更なる違和感。 全く変わらず上がらない、6層と上がるペースがほとんど変わらなくなってきているということに。 HPだけは微妙にちびちび上がるものの、ペースは遅い。 敵の強さが足りないのかと思いつつ、 無理やり8層に挑戦し数回クリアするものの基礎ステータスがなにも上がらないHPだけは2人あがったが、さらに回してみると。 上昇速度はかなり緩くはなっているがまだ伸びる模様、ここら辺からAアザミとSSスタイルの差が目に見えて威力が変わってきているので、ここからはスタイルの限界突破前提なのかと思い、そろそろ限界突破させるか、ほかのキャラの育成を進めるかで現在かなり悩んでいる。 このまま伸び悩むのであれば、伸びしろの早いほかのキャラを2~3人連れて6層を回したほうが効率がいいのかとか考えるが、とりあえず7層をひたすらハムスターし、上昇する速度はかなりゆっくりだが、地味に7層も安定してきた。 そしてその後さらに回し続け8層も回せるようにはなったが、あまり上昇速度は変わらないので、 7層でひたすらHPを上げる作業(基礎能力値も一応上がる) そして現在はやっと戦闘力25000まで行ったがHPはまだ伸びるようです。 ミッション報酬でHP600以上のキャラを育成があるのでここに到達するまでが地獄。 現在の状態はこんな感じ総合戦闘力はもう少しで15万とそろそろ2軍を育てるか、このままスタメンを育てるか日々葛藤しております。 全員SSだったらもっと早く戦闘力25000まで到達してたんでしょうが、ありえない戦闘回数でかなりのマラソンゲー必須なので、ここから先を見るためには更なる地獄が待っています。 カテゴリー一覧•

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【ロマサガRS】キャラ育成要素まとめ【戦闘力の効率的な上げ方】【ロマサガリユニバース】

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歴代「サガ」シリーズのキャラクターが登場するスマホ向けRPG『ロマンシング サガ リ・ユニバース(ロマサガRS)』。 2018年12月6日の配信から間もなく1周年が経ちますが、皆さん、近況はいかがでしょうか? 大好きなキャラクターを操作でき、ドット絵一つ取っても当時のゲームシステムに限りなく近い形で遊べる面白さは、シリーズファンにはたまりませんよね。 一方で、クエストの難易度の高さに挫折してしまった人もいるかと思います。 筆者もその一人です。 本作は、同じクエストであっても、Normal、Hard、Very Hardの3段階に分かれており、高い難易度をクリアすることで、報酬のレア度がアップし、コンテンツも解放されます。 しかし、とりわけVery Hardをクリアするのは至難の技で、これは無理だと匙を投げた時期が筆者にもありました。 しかし、それでも挑戦したくなるのが『ロマサガRS』。 そこで本稿では、難易度の高さに一度挫折した筆者が再びゲームに復帰し、Very Hardをクリアするまでの経験から、育成のポイントをまとめました。 ただし、Hardなら、26,000~29,000、Very Hardなら30,000以上が必要になってきます。 ただ、現在は育成方法が豊富にあるため、漫然と周回していても戦闘力を上げることは難しいです。 筆者のように無計画に進めていくと、22,000ほどで頭打ちになってしまうのでは無いでしょうか。 本稿では、戦闘力22,000から上を目指す育成をアドバイスします。 HardモードではS級武器がドロップするので、ゲットしましょう。 また、チャレンジクエスト「深奥の密林調査」でドロップする「卵のかけら」をS防具と交換できます。 交換に必要な個数もイベントクエストのアイテム交換に必要な周回数とさほど変わらず、良心的なので入手すべきです。 そして、武器や防具は必ず強化・進化させましょう。 これだけでもキャラクターの戦闘力は大きく加算されます。 現在は、「聖石」をセットすることでさらに強化できるようになりました。 しかし、聖石の強化・融合・売却はメインストーリ6-1-1Very Hardクリアしないと解放されませんので、今回は割愛します。 ODを発動させて技や術を放てば、必ず先攻を取れるのに加え、通常時よりも強力な技・術を繰り出すことができます。 また、複数のキャラで発動した場合は、通常攻撃以外の技や術が必ず連携攻撃になるのです。 そのため、キャラごとにスタイルをレベルをアップさせると、武器種別に「技・術ダメージ」と「OverDriveダメージ」のダメージ量が増加するのを見逃してはいけません。 メインパーティーに編成しているキャラと同じ武器種のスタイルを優先して育成することで、パーティーが強くなります。 技や術によって必要な素材が異なり、HardやVery Hardでしか入手できないものもあるため、覚醒させることができる技は限られますが、チェックしておくべきです。 そんな時は裏能力の第一段階を解放させましょう。 デイリークエストであり、毎日チャレンジできるので比較的入手しやすいと思います。 メインストーリーにおけるVery Hardのクリア段階に合わせて、遠征が開放されます。 特に超級・ジャングルの6-1-5 Very Hard クリア、超級・ジャングル奥地の7-2-5 Very Hard クリアは一つの壁でしょう。 しかし、遠征はクエスト周回ではなかなかステータスが上がらなくなったキャラでも、一定値まで引き上げてくれるのでオススメ。 遠征チケットを大量消費することで、短期間で戦闘力を上げられます。 遠征効果がなくなってきた「もやもや状態」になっても何回か続けるべきです。 それゆえ、自身で回復するアビリティを持つキャラは総じて優秀です。 しかし、それらが無い場合はパリィ、影しばり、と言った相手の攻撃を妨害したり、味方の壁になったりする技・術を活用しましょう。

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