ダイオウドウ 育成論。 ダイオウドウ

ダイオウドウ/対戦

ダイオウドウ 育成論

吹き飛ばし+ステルスロックを扱える 最重要。 吹き飛ばしの強制交代による起点回避とステルスロックによるスリップダメージ蓄積を同時にこなせる。 鋼タイプかつそこそこの耐久数値を持つ為、多くの相手の前で最低限の行動を行える 今作、強制交代技 ほえるor吹き飛ばし とステルスロックを扱えるのは、ダイオウドウとカバルドンとバンバドロのみ。 カバルドンとバンバドロは地面タイプの為、水・草・氷タイプ相手への役割遂行が難しいが、ダイオウドウの場合はいずれも弱点ではない。 また、鋼は格闘・地面・炎が弱点であるが、格闘は高火力を叩き込んでくるポケモンが今作の場合は少なく、地面はA205ドリュウズの地震を耐え、炎はオッカの実を用いる事で対応出来ている。 以上のことから、多くの相手の前で最低限の行動を行える強みが生まれている。 ある程度ドラパルトに強い 2と3で出てきた耐久調整の副産物ではあるが、A172珠ドラパルトのゴーストダイブを確3、C152ドラパルトの大文字をオッカの実込みで確3にそれぞれ出来るようになっている。 8% H-D: C178珠ニンフィア ダイフェアリー 36. C172眼鏡炎ロトム オーバーヒート 確2 80. 追記の要望はコメントまで。 確認後、追記の可否を検討。 確定技 ヘビーボンバー ダイオウドウの最高打点。 A無振りでも火力は十分出る他、妖タイプなどのDM+弱点保険が蔓延している現環境で、DM相手への技が失敗する効果は 不用意に弱点保険を発動させない効果としても捉えられる為、本論では確定欄とした。 H175B116トゲキッス 確1 100. どうしてもDM相手へ打点を持たせたい場合は一考。 選択技 岩石封じ 本論のダイオウドウはステルスロック+吹き飛ばしによる後続のサポートを主目的としている為、S操作による後続サポート性能を引き上げられる岩石封じを確定欄とした。 S操作によるサポートが主なので、ダメージ計算は目安。 H157B127炎ロトム 確3 35. ある程度持つ対ドラパルト性能を引き上げる為、他の候補技よりは優先度が高め。 H163B95ドラパルト 低乱1 12. ドラパルトが珠型だった場合、珠ダメ込で68. その他候補技 パーティによって重くなりがちな対ナットレイに用いれる ヒートスタンプ、対耐久ポケモンを相手にした際に有効な 地割れ、トリトドンが重い際に有用な パワーウィップ、補助技を用いる相手に有効な 挑発、DMした相手への遅延として用いれる 守るや 堪える辺りが候補。 各々のパーティに応じて、厳しい相手が居た際にこれらの技を選択すると良い。 注意点等 ・ ギャラドス ・ リザードン ダイオウドウが弱点とする炎・格闘・地面の全てを半減以下に出来る。 特にリザードンの場合、単体では若干足りない抜き性能をダイオウドウのステルスロックが補佐出来る点が良い。 ・ ウインディ 地面技は一貫してしまうが、ダイオウドウ自体が炎技を良く誘う為、普段あまり見ない貰い火ウインディも活躍できる可能性を秘めている。 生半可な打点では突破が困難である為、相手がバルジーナに打点があるポケモンを繰り出す、という動きになり易いが、その際に吹き飛ばしで流し、ダイオウドウで撒いたステルスロックのダメージを稼ぐ... という流れにも持ち込み易い。 追記の要望はコメントまで。 確認後、追記の可否を検討。 他の育成論だとアルファベット後の数字は努力値振りを表すのが一般的なようなので、それに合わせた方がいいのではないでしょうか。 無振り、特化など、略称も豊富で、努力値を示すことでどんな型を相手に想定しているか分かりやすくなります。 その他の部分に関しては、優秀なステロ撒き要員という印象の育成論でした。 カバは砂パ適性を持ち、あくびによる起点作り性能も持つため、起点作り性能は一歩リードという印象ですが、 ダイオウドウは弱点が物理に偏っているので炎だけオッカでカバーすれば仕事できる点や、無効の無い鋼タイプの高火力技でアタッカーとしても負担をかけられる点で優っている感じですかね。 指摘というよりは、実数値で書く理由を知りたかったという質問だと捉えて下されば幸いです。 ・実数値表記 自分の書き方のクセ、というのもありますが、今後出てくるであろう耐久調整を施されたポケモンに対応し易くする為の書き方です。 例として書くなら、H〇〇B補正〇〇振りニンフィア、のような感じですね。 そう書くよりも、実数値のみで表記する方が文がスッキリ出来るかなと。 また、今回省略したダメージ計算の一つとして、ニンフィアのダメージ計算があります。 ニンフィアの耐久をドリュウズのアイアンヘッド耐えまで振ると、トゲキッスのそれと実数値が酷似します。 実数値表記で書いたりすると、「このダメージ計算を耐えるなら、こっちのポケモンへのダメージ計算は書く必要ないな」という気付きやすさにも繋がるので、自分は実数値表記で書くようにしております。 似た調整の別ポケモンの記載を省略できるというのは盲点でした。 勉強になります。 ダイオウドウ、意外と攻撃面と補助面のどちらも技範囲広いですよね。 是非使ってあげてください!.

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ダイオウドウ (だいおうどう)とは【ピクシブ百科事典】

ダイオウドウ 育成論

00 はがね ヘビーボンバー 物理 威力- 命中100 PP10 相手より自分の「おもさ」が重ければ重いほど、最大120まで技の威力が上がる LV. 01 はがね ヘビーボンバー 物理 威力- 命中100 PP10 相手より自分の「おもさ」が重ければ重いほど、最大120まで技の威力が上がる LV. 01 ノーマル たいあたり 物理 威力40 命中100 PP35 通常攻撃 LV. 01 ノーマル なきごえ 変化 威力0 命中100 PP40 相手の「こうげき」を1段階ダウン LV. 01 いわ ころがる 物理 威力30 命中90 PP20 外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。 「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる LV. 25 はがね てっぺき 変化 威力0 命中- PP15 自分の「ぼうぎょ」を2段階アップ LV. 30 じめん あなをほる 物理 威力80 命中100 PP10 1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する LV. 37 ノーマル かいりき 物理 威力80 命中100 PP15 通常攻撃 LV. 58 じめん 10まんばりき 物理 威力95 命中95 PP10 通常攻撃 LV. 65 かくとう ばかぢから 物理 威力120 命中100 PP5 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ダウン No. TM01 ノーマル メガトンキック 物理 威力120 命中75 PP5 通常攻撃 No. TM08 ノーマル はかいこうせん 特殊 威力150 命中90 PP5 使用した場合、次のターンは行動できない No. TM09 ノーマル ギガインパクト 物理 威力150 命中90 PP5 使用した場合、次のターンは行動できない No. TM15 じめん あなをほる 物理 威力80 命中100 PP10 1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する No. TM16 ノーマル いやなおと 変化 威力0 命中85 PP40 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる No. TM21 エスパー ねむる 変化 威力0 命中- PP10 HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる No. TM24 ノーマル いびき 特殊 威力50 命中100 PP15 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 TM25 ノーマル まもる 変化 威力0 命中- PP10 そのターンの相手のわざを受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる No. TM26 ノーマル こわいかお 変化 威力0 命中100 PP10 相手の「すばやさ」を2段階ダウン No. 性別の違う相手にしか効果がない No. TM39 ノーマル からげんき 物理 威力70 命中100 PP20 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる No. TM42 かくとう リベンジ 物理 威力60 命中100 PP10 後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる No. TM43 かくとう かわらわり 物理 威力75 命中100 PP15 「リフレクター」の影響を受けない。 「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す No. TM54 いわ ロックブラスト 物理 威力25 命中90 PP10 1ターンに2~5回連続で攻撃する No. TM57 あく しっぺがえし 物理 威力50 命中100 PP10 相手より後にわざを出した際、わざの威力が2倍になる No. TM59 あく なげつける 物理 威力- 命中100 PP10 持っている道具を投げて攻撃する。 道具によって威力が変化する No. TM76 ノーマル りんしょう 特殊 威力60 命中100 PP15 同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。 また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。 相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる No. TM85 あく バークアウト 特殊 威力55 命中95 PP15 相手の「とくこう」を1段階ダウン。 TM97 あく ぶんまわす 物理 威力60 命中100 PP20 通常攻撃 No. TM98 じめん じだんだ 物理 威力75 命中100 PP10 前のターンに使った技が失敗していると、技の威力が2倍になる。 TR10 じめん じしん 物理 威力100 命中100 PP10 相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。 TR24 ドラゴン げきりん 物理 威力120 命中100 PP10 2~3ターン連続で攻撃する。 効果がきれると自分が「こんらん」になる LV. TR26 ノーマル こらえる 変化 威力0 命中- PP10 そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で出すと失敗しやすい LV. TR27 ノーマル ねごと 変化 威力0 命中- PP10 自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う LV. TR37 あく ちょうはつ 変化 威力0 命中100 PP20 3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる LV. TR39 かくとう ばかぢから 物理 威力120 命中100 PP5 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ダウン LV. TR46 はがね てっぺき 変化 威力0 命中- PP15 自分の「ぼうぎょ」を2段階アップ LV. TR72 くさ パワーウィップ 物理 威力120 命中85 PP10 通常攻撃 LV. TR75 いわ ストーンエッジ 物理 威力100 命中80 PP5 急所に当たりやすくなる LV. TR76 いわ ステルスロック 変化 威力0 命中- PP20 相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。 このダメージはタイプの相性の影響を受ける LV. TR79 はがね ヘビーボンバー 物理 威力- 命中100 PP10 相手より自分の「おもさ」が重ければ重いほど、最大120まで技の威力が上がる LV. TR85 ノーマル ふるいたてる 変化 威力0 命中- PP30 自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階アップ LV. TR94 じめん 10まんばりき 物理 威力95 命中95 PP10 通常攻撃 LV. TR99 ボディプレス 威力80 命中100 PP10 自分と相手の「ぼうぎょ」によってダメージ量が決まる.

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【ポケモン剣盾】Wステロが使える「ダイオウドウ」の育成論まとめ【ソードシールド攻略】

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【ポケモン剣盾】リザードン・ジュラルドン・ダイオウドウ・ダストダスのキョダイマックス出現!【4月28日まで】 こんにちは 44 です。 やってますか? 今回はレイドで出現しやすいキョダイマックスポケモンが変わっていたので、その情報になります。 コロナで外出自粛要請が各都道府県に出てきていますが、中国みたいに強制的かつすぐ禁止にできないのは日本の法律的な問題もあるとのことなので、政府の「自粛」は実質「禁止」に脳内変換して自宅に引きこもりつつポケモン楽しみましょう! 開催期間と出現ポケモン• リザードン• ジュラルドン• ダイオウドウ• ダストダス の4体が出現しやすくなっています。 期間は4月28日まで開催中なので、夢特性や色違いを粘る時間も十分にありますね。 ワイルドエリアニュースを受け取るのを忘れないようにしましょう! キョダイマックスリザードン• 通常特性:もうか• 夢特性:サンパワー• キョダイマックス技:キョダイゴクエン 本編クリア後にダンデからもらえるキョダイマックスリザードンは「もうか」のキョダイマックスリザードンです。 今回のレイドでは夢特性サンパワーキョダイマックスリザードンをゲットしたいですね。 サンパワーは天候が晴れのときに特攻が1. 「」 「」 「」 キョダイマックスジュラルドン• 通常特性:ライトメタル・ヘヴィメタル• 夢特性:すじがねいり• キョダイマックス技:キョダイゲンスイ ジュラルドンの通常特性ライトメタル・ヘヴィメタルはけたぐりやヘビーボンバーなど重量依存で威力が変わる技用の特性ですが、ほとんどのジュラルドンはライトメタルですね。 ジュラルドンが特殊アタッカーなのでヘビーボンバーを撃たず、逆にけたぐりは撃たれる可能性があるからです。 僕は最近ダブルバトルにハマってるんですが、ダブルバトルやってない人でもいつかやりたくなったときのために1体は夢特性ジュラルドンをゲットしておいてもいいと思います。 そしてキョダイマックス技のキョダイゲンスイはダイドラグーンの攻撃ダウンの効果の代わりに、相手が最後に使った技のPPを「2」枯らす効果があります。 対面構築や積み構築ではダイドラグーンの方が強力ですが、受け構築相手ではそもそも相手は攻撃してこないのでキョダイゲンスイの方が有効です。 ダイマックス3ターンすべてキョダイゲンスイをうつとPPを最大6枯らすことができるので、はねやすめや自己再生、月のひかりなどの回復技や、一撃必殺技といったPPを枯らすことが強力な対策になるような相手にうちたいところです。 具体的には特性プレッシャーのアーマーガア+耐久に振ったキョダイマックスジュラルドンで受けパーティをPP合戦で圧倒することができるようになるでしょう。 とはいえあまり使う機会は多くないと思いますので、通常特性・夢特性それぞれ1体ずついれば十分だと思います。 「」 「」 キョダイマックスダイオウドウ• 通常特性:ちからづく• 夢特性:ヘヴィメタル• キョダイマックス技:キョダイコウジン ダイオウドウの通常特性ちからづくは、攻撃を受けると防御が1段階上昇するミミッキュやピクシーが持っていることがあるアッキのみの効果を発動させなかったり、命の珠の自傷ダメージを受けなかったり、追加効果のある技をうつとその効果が発揮されない代わりに威力1. 3倍で打てるなど、非常に強力な特性です。 一方で夢特性のヘヴィメタルはヘビーボンバーやヒートスタンプといった重量依存で威力が変わる技に影響を与えますが、ただでさえ重いダイオウドウ(650kg)が重さ2倍になってもあまり嬉しくないので、粘って出す必要はないでしょう。 メリットとしては、同じく重いポケモンであるカビゴンやダイオウドウ対面でヘビーボンバーやヒートスタンプの撃ち合いになったときにきちんと威力が出るところですが、その対面が多くない上に重さ依存の技はダイマックス相手には100%失敗するので使い勝手はあまり良くないでしょう。 キョダイマックス技のキョダイコウジンはダイスチルの防御アップの効果の代わりに、「鋼のステルスロック」をまける技です。 通常、ステルスロックは岩タイプなのでリザードンのHPを半分に削る効果がありますが、キョダイコウジンによってまかれたステルスロックは鋼タイプなのでミミッキュやニンフィアといったフェアリータイプのポケモンが出てきたときに弱点を突いて大ダメージを入れられるのが強力です。 初手ダイマックスでキョダイコウジンをまき相手の気合の襷を潰して荒らしつつ、後続にはスカーフウオノラゴンや最速ドラパルト、もしくはトリルミミッキュ+ハチマキ鈍足ウオノラゴン(通称ミミノラゴン構築)のようにダイマックスせずとも高火力を出せるポケモンと一緒に組んで戦うのがおすすめです。 「」 「」 キョダイマックスダストダス• 通常特性:あくしゅう・くだけるよろい• 夢特性:ゆうばく• キョダイマックス技:キョダイショウキ ダストダスはランクバトルでほぼ見かけないポケモンですね。 (シングルのランクバトルは累計で数千試合していますが1戦もダストダスを使っているトレーナーと当たったことがありません。 ) ポケモンなのにその見た目に激しい嫌悪感を示す人も結構な数いるようなので、納得ではありますが。 通常特性のあくしゅうは、攻撃時に10%で相手を怯ませることができるんですが、素早さが75(ウオノラゴンと同速)のダストダスが相手の上から殴って怯みを狙うのは難しいでしょう。 もう1つの特性くだけるよろいは、物理技を受けると防御1ランクダウン、素早さ2段階上昇と一見強力な特性に見えますが、火力がそこまでないダストダスでは活かすのが難しい特性です。 ゆうばくは襷潰しや相手を削りきれない可能性の高いダストダスの火力からみても優秀な特性なので、ダストダスを使う場合は夢特性を粘りたいところです。 キョダイマックス技のキョダイショウキは、相手を毒にする技です。 基本的には物理アタッカーのダストダスにとって特攻UPの効果があるダイアシッドは意味ないので、「ダストダスにとっては」キョダイショウキはダイアシッドよりはマシなんですが、「毒毒」ではなく「毒」なのが微妙ですね。 さらに毒タイプや鋼タイプのポケモンには当然無効化されてしまうので、鋼タイプがほぼすべてのパーティに1体以上入っている現環境ではキョダイマックスしてまで使う技ではないというのが僕の評価です。 友達と「合計種族値500以下縛りバトル」などで遊ぶときに使ってみたりですかね。 まとめ:【ポケモン剣盾】リザードン・ジュラルドン・ダイオウドウ・ダストダスのキョダイマックス出現!【4月28日まで】 いかがでしたでしょうか。 コロナウイルスで全世界的に外出自粛や禁止、国境封鎖ムードが高まり、フランスでは学校が9月頃まで休校命令が下されるなどリアルの世界が人類史上今までにない局面に入り尋常じゃない感じになっていますが、家にいて他人との接触機会を極力減らせば自分だけでなく他人の命までも守れるので、当分は引きこもってポケモン三昧で過ごしましょう。 引きこもりすぎて頭の回転が遅くなってきたと感じる人は自宅で簡単にできる筋トレがおすすめです。 「」 では、今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 構築については下記記事もおすすめです。 「」 Youtuberなどゲーム実況やりたい方はこちらの記事もどうぞ。 「」 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。

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