パチンコ ガンダム ラスト シューティング。 ガンダム ラストシューティング(甘デジ)【パチンコ】スペック・ボーダー攻略

ガンダム ラストシューティング(甘デジ)【パチンコ】スペック・ボーダー攻略

パチンコ ガンダム ラスト シューティング

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け 10R 7回+ 残保留4個 1000個 61. 5% 7R 7回+ 残保留4個 700個 9. 6% 4R 7回+ 残保留4個 400個 28. 60円 18. 6 19. 6 0. 75円 17. 2 18. 1 0. 89円 16. 2 17. 1 0. 92円 16. 0 16. 9 1. 00円 15. 6 16. 5 条件 ・6時間遊技 ・出玉10R…940個|7R…650個|4R…380個|3R…290個 ・電サポ中の増減-0. 6% 青 超激アツ 緑 11. 0% シャア 赤 62. 2% アムロ 金 81. 9% コンテナ 10. 9% アクシズ 77. 2% ララァ 67. 7% 演出示唆文言 25. 2% レバブル 白 84. 0% 赤 95. 4% 順目変動前兆 青 6. 0% 緑 15. 5% 赤 53. 8% 金 96. 3% ゾーン演出 RED ZONE 77. 8% 逆襲ゾーン 39. 0% 逆襲ゾーンHYPER 83. 3% Aマーク前兆 白 19. 4% 赤 51. 0% 虹 超激アツ リーチ前予告 パターン 期待度 vガンダムVSヤクト・ドーガ TOTAL 18. 6% テロップ・通常 13. 9% テロップ・赤 39. 5% テロップ・金 超激アツ チャンス文字・緑 超激アツ チャンス文字・赤 35. 2% チャンス文字・金 71. 6% ブライト援護帯・赤 35. 2% ブライト援護帯・金 71. 6% 最終ジャッジ・ボタン 16. 3% 最終ジャッジ・ササビーボタン 72. 5% 最終ジャッジ・ロゴ落下 超激アツ 最終ジャッジ・レバブル+ロゴ落下 超激アツ vガンダムVSa・アジール TOTAL 21. 8% テロップ・通常 16. 5% テロップ・赤 44. 4% テロップ・金 超激アツ チャンス文字・緑 超激アツ チャンス文字・赤 40. 5% チャンス文字・金 76. 0% ブライト援護帯・赤 40. 5% ブライト援護帯・金 76. 0% 最終ジャッジ・ボタン 19. 7% 最終ジャッジ・サザビーボタン 76. 8% 最終ジャッジ・ロゴ落下 超激アツ 最終ジャッジ・レバブル+ロゴ落下 超激アツ 粛清RUSH パターン 期待度 ロゴフラッシュ 白 21. 7% 赤 39. 4% vガンダム液晶 白 17. 9% 青 18. 1% 緑 24. 8% 赤 48. 1% 金 超激アツ 虹 超激アツ アムロSU予告 SU1 15. 8% SU2 16. 3% SU3 デフォルト 18. 3% SU3 赤 42. 6% SU 金 超激アツ ビームサーベル TOTAL 24. 5% セリフ・通常 22. 6% セリフ・赤 44. 8% セリフ・金 超激アツ アムロカットイン 44. 3% シャアカットイン 44. 3% アムロ&シャアカットイン 90. 7% ロゴフラッシュ 白 39. 4% ロゴフラッシュ 赤 79. 6% ビームライフル TOTAL 47. 5% タイトル・通常 45. 0% タイトル・赤 71. 6% タイトル・フルーツ柄 超激アツ ロゴフラッシュ 白 63. 2% ロゴフラッシュ 赤 77. 4% 通常ボタン 45. 2% チャンスボタン 超激アツ ボタン+バイブあり 超激アツ パンチ TOTAL 60. 9% セリフ・通常 58. 2% セリフ・赤 79. 5% セリフ・金 超激アツ ロゴフラッシュ 白 75. 7% ロゴフラッシュ 赤 90. 3% 映像煽り当否決着 58. 3% 映像煽り当否決着・ララァ 超激アツ ハロモード パターン 期待度 ボタンチャージ TOTAL 14. 1% 赤 31. 6% Vコンor虹 超激アツ 逆襲ギミックフラッシュ 白 7. 5% 赤 42. 6% ダイジェストアニメ予告 TOTAL 77. 8% 発展時予告 キャラルーレット 19. 9% 2Dアニメ背景 40. 6% シャア回想リーチ 37. 6% ガンダムリーチ TOTAL 22. 4% タイトル 通常 16. 2% タイトル 赤 32. 4% タイトル フルーツ柄 超激アツ セリフ 白 16. 1% セリフ 赤 31. 6% セリフ 金 超激アツ ボタンバイブ 超激アツ Zガンダムリーチ TOTAL 22. 4% タイトル 通常 16. 2% タイトル 赤 32. 4% タイトル フルーツ柄 超激アツ セリフ 白 16. 1% セリフ 赤 31. 6% セリフ 金 超激アツ ボタンバイブ 超激アツ 逆襲のシャアリーチ TOTAL 60. 5% タイトル 通常 50. 8% タイトル 赤 71. 9% タイトル フルーツ柄 超激アツ セリフ 白 50. 6% セリフ 赤 71. 1% セリフ 金 超激アツ ボタンバイブ 超激アツ シャア聴衆モード パターン 期待度 参戦チャンスパターン TOTAL 43. 0% 全員集合 超激アツ チェーン&ハサウェイ 69. 0% ラー・カイラム&クラップ 69. 0% クェス 10. 6% ギュネイ 13. 3% ナナイ 72. 8% レズン 72. 8% 最終決戦 VSシャア TOTAL 63. 6% タイトル 赤 88. 8% タイトル フルーツ柄 超激アツ セリフ 赤 88. 8% 赤ボタン 超激アツ ボタンバイブ 超激アツ V-コントローラー 超激アツ 評価・感想.

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CRF機動戦士ガンダム‐LAST SHOOTING‐シリーズ 掲示板

パチンコ ガンダム ラスト シューティング

ラストシューティング Last Shooting [ ] 『』第43話 最終回 「脱出」におけるに止めを刺したガンダムの最後の攻撃およびポーズを指す。 頭部と左腕を失いながらも両足で力強く地面を踏みしめ、右腕のビーム・ライフルを天高く掲げたその姿は有終の美を飾るのに相応しく、ガンダムシリーズ屈指の名シーンとなっている。 初出である初代ガンダム以降の一部ガンダム作品を含め、様々な媒体でオマージュされている。 登場作品と使用場面 [ ] 上述のシーンで使用。 要塞内部に逃げ込んだ 頭部 を追うは通路の先でジオングが待ち伏せている事を察知。 自動操縦に切り替えられたガンダムは、通路を越えると共に頭上で待ち伏せていたジオングに向けてビーム・ライフルを発射。 同時にビームを発射したジオングと相打ちとなり、右腕と右足を失って地面に伏した。 機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙 宣伝ポスターの1つにラストシューティングするガンダムが描かれている。 予告映像および前述のポスターで初めて「Last Shooting」の名称が用いられた。 第8話で 1号機がに対して使用。 この時、1号機は2号機によって頭部と左腕を破壊されており、対する2号機も1号機にトップアタックを仕掛けているため、『1st』のラストシューティングをほぼ再現する形となった。 原作小説 第10巻で及びがに対して使用。 ユニコーンのサイコミュ・ジャックにより金縛り状態にされたシナンジュの両脚を吹き飛ばた。 シナンジュは暗黒の如きサイコ・フィールドを纏い、なおも抵抗しようとするも、ユニコーンのビームトンファーにより止めを刺された。 カラーの挿絵が用意されており、『1st』に倣って、左腕を背後に回して隠している。 ガンダムシリーズ以外におけるオマージュ・パロディ [ ] ドリームキャスト用ソフト『超鋼戦紀キカイオー』 登場メカの1つ「ディクセン」のファイナルアタック(必殺技)「ファイナルシュート」として実装されており、頭部と左腕が隠れるようにカメラアングルが調整されている。 なおこのゲーム、のパロディキャラが中の人込みで出ていたりする。 銀魂 アニメ第236話に登場したガンダ…もとい頑侍が使用。 ご丁寧に頭部と左腕が破壊されている。 スーパーロボット大戦 Zシリーズなど の必殺技「フル・オールレンジ・アタック」の〆として用いられている。 余談 [ ]• 右腕を真上に掲げるラストシューティングだが、初代ガンダムの場合、アニメのシーンをそのままキットで再現しようとするとショルダーアーマーが腕の可動に干渉するため、ショルダーアーマーを削る等の改造抜きでの完全再現はほぼ不可能となっている。 擬似的に再現を試みた例はいくつか存在しており、『センチネル0079』の展開式ショルダーアーマー、や可動フィギュアなどの上下可動式肩関節などがある。 PS2用ソフト『機動戦士ガンダム 一年戦争』のフリーモードでは数種類のエクストラ機体が使用可能。 そのため、や、果てはのラストシューティングを拝むことができる。 2009年にお台場「潮風公園」、2012年に「ダイバーシティ東京プラザ」に展示されていた実物大ガンダム立像は解体の際、頭部と左腕(左肩も含めて)から先に取り外されており、ラストシューティング時のガンダムをほぼ再現していた。 商品情報 [ ] フィギュア [ ] リンク [ ]•

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CRF機動戦士ガンダム LAST SHOOTING Y 甘デジ新台|攻略・演出信頼度まとめ

パチンコ ガンダム ラスト シューティング

01 ID:KJ4wKuxy. net 初打ちしてきたからまとめるねー。 まず通常時はガヤガヤし過ぎてて 何が起こってるか全くわからない。 ゾーン煽りや意味のない同色図柄先読みばっかり。 のくせに全く発展しない。 期待大のガンダムゾーンに入ってもスカ。 良い点はステージ真ん中まで行けばほとんど入賞する。 初当たりは変動時ショートレバブル緑保留で疑似2で発展、 ジオンの一番弱いリーチで通常当たり。 レバブルはこの一回だけだったから強いかどうかは分からん。 ラウンド中はスライド式のアタッカーなのにラウンド間長すぎ。 打ちっぱなしだと4個くらい無駄になる。 以上かな。 北斗が倍くらい導入されてる店だったけど、 北斗は満台なのに ガンダムは空きがチラホラあったから先は見えてるかな。 53 ID:yr3xSvLn. 5個返しで20も回ると やっぱ1k辺りの消化速度は気持ち長く感じた。 21 ID:DUsUttXq. net 初打ちしてきたー 個人的な感想 ステージはかなりいい、ハロのデザイン色々選べて可愛い。 通常時の演出は超絶糞 とにかく色んな煽りガセのオンパレードでイライラする。 ヴィジョンオブララアはうざいくらい出るけど、赤より下は空気。 レバブルは先読みと疑似の時にきたけど、 どっちもゴミみたいな展開で終わった。 STも他の台と比べて特に面白いとは思わない。 初日から人の回転早かったし、 スペックもイマイチだし多分すぐに過疎りそう。 net 擬似った時の音何だよあれ 大当たりに使われてもおかしくないような派手な音出しやがって スターウォーズみたいに擬似っただけで期待大ならまだ分かるけど。 あと同色図柄先読みと合わせて 保留変化煽りやたらくるけどガセばっかり。 センスなさすぎ。 変動中の保変も青になるだけでやたら派手なエフェクト伴うし。 00 ID:7AKUJnO5. 96 ID:Efxue7P4. net 先行で初打ち ・前作同様ステージ機能は素晴らしい ・アタッカーは何だ?アレ。 オヤジ打ちだとロスト多すぎ。 止め打ち必須だわ ・右打ち中は順調に減る。 まあ1個返しだし、しゃーねーけど・・・ ・元ゲージは前作より劣化。 あと右が締められるとST完走で上皿壊滅 演出はほぼ前作ベースだから、 前作好きな人は修行に耐えられると思う でも、もっと色々な演出を入れて欲しかったなあ。 絵やCGが少し違うだけで、 V作戦の別バージョン?って感じるくらい新鮮味がない。 44 ID:Efxue7P4. 53 ID:a2F1Yfxn. 83 ID:7FwKnwoz. net 打ってきた。 通引いて抜けた後の残りの電柱保留で7テンで当たり18連して これ終われんなぁとか思ってたらスルーに通らなくて ヘソから通引いてあっさり抜けてしまった・・・ その後またすぐGラッシュは行ったけど3連で終わった 即ヤメして25000発 最初の10連位は明らかに挙動がおかしくて 平均25回転くらいで当たってた。 58 ID:dlLwTDvs. 28 ID:8y2Cvs2S. net 電サポ1個返しの変則開放は酷い。 増やしようがないんだから、気持ちよく打たせてくれよ・・・.

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