とある魔術の禁書目録幻想収束 まとめ。 『とある魔術の禁書目録 幻想収束』レビュー。『とある』を今から始める人の入門として最適

【配信開始】アニメの名シーンをフルボイスで追体験できる新作RPG『とある魔術の禁書目録 幻想収束』 [ファミ通App]

とある魔術の禁書目録幻想収束 まとめ

ゲームを遊んでプレイヤーLvを上げることで、キャラクターの「キャラクターランク」を成長できるようになります。 プレイヤーLvの上げ方 クエストやミッションなどの報酬で、プレイヤーEXPを獲得することでLvが上がります。 プレイヤーLvの上限 現在の上限は「98」です。 次のプレイヤーLvまでの必要EXPの確認 プレイヤー情報のプレイヤーLv付近をタップし続けると、次のプレイヤーLvまでの必要EXPを確認できます。 特定のクエストのバトルに挑戦する際に使用します。 時間経過による回復 スタミナは、5分経過ごとに1回復します。 スタミナの回復上限を超えている場合、時間経過では回復しません。 スタミナ回復までの時間の確認 プレイヤー情報のスタミナ付近をタップし続けると、スタミナ回復までの残り時間を確認できます。 ゲコ太石による回復 ゲコ太石を消費して、スタミナを120回復できます。 ゲコ太石による回復は1日に30回までです。 スタミナが回復上限を超えている場合、ゲコ太石でのスタミナ回復は利用できません。 プレイヤーLvアップによる回復 プレイヤーLvがアップした時に、スタミナの回復上限分のスタミナが回復します。 スタミナの所持数上限 上限は「999」です。 プレイヤーLvをあげることで、スタミナの回復上限が上がります。 結晶の欠片ショップでのアイテム交換に使用できます。 結晶の欠片の入手 キャラクターの覚醒結晶を分解することで入手できます。 赤結晶の欠片 バトルキャラの覚醒結晶の交換に使用できます。 青結晶の欠片 アシストキャラの覚醒結晶の交換に使用できます。 黒結晶の欠片 フェス限定バトルキャラの覚醒結晶の交換に使用できます。 白結晶の欠片 フェス限定アシストキャラの覚醒結晶の交換に使用できます。 紫結晶の欠片 ショップ限定バトルキャラの覚醒結晶の交換に使用できます。 緑結晶の欠片 ショップ限定アシストキャラの覚醒結晶の交換に使用できます。 結晶の欠片の所持数上限 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます。 学園都市を舞台にしたオリジナルショートストーリーを見れると共に報酬も貰えます。 「New! 」と付いているスポットでは、まだ見た事の無いストーリーが見れます。 スポットの報酬 未閲覧のスポットを見るとMCやスタミナを獲得できます。 「New! 」の付いたスポットでは追加でゲコ太石を獲得できます。 スポットの更新 スポットの出現状態を更新します。 スポットを全て閲覧 未閲覧のスポットストーリーを全て閲覧済みにして報酬を受け取ることができます。 スポットの更新回数 1日1回だけ更新できます。 更新回数は、毎日「05:00」にリセットされます。 ミッションとして設定された条件を達成することで、さまざまな報酬を獲得できます。 ミッションの種類 ミッションには下記の種類に分かれます。 デイリーミッション 常設のデイリーミッションです。 毎日「05:00」に達成状況がリセットされます。 累計ミッション 常設のミッションです。 デイリーミッションとは異なり、達成状況はリセットされません。 スタートダッシュミッション 常設のミッションです。 デイリーミッションとは異なり、達成状況はリセットされません。 全てのスタートダッシュミッションを達成して報酬を受け取ったら項目が表示されなくなります。 イベントデイリーミッション 期間限定のデイリーミッションです。 毎日「05:00」に達成状況がリセットされます。 イベントミッション 期間限定ミッションです。 デイリーミッションとは異なり、達成状況はリセットされません。 ミッション達成報酬 [受け取る]をタップすると報酬を受け取れます。 [一括受け取り]をタップすると、報酬をまとめて受け取れます。 アイテム情報の確認 ミッションの左側にある報酬アイコンをロングタップすると、アイテム情報を確認できます。 Myキャラと待ち合わせを行い、アイテムやCPを貰うことができます。 待ち合わせの開始 以下の手順で開始できます。 画面下部の [ホーム] をタップします。 ホーム画面の右上に表示されているMyキャラアイコンをタップします。 時計のアイコンをタップします。 待ち合わせしたい時間を選んで、[OK]をタップします。 確認画面の内容で問題なければ[OK]をタップすると、待ち合わせが開始します。 待ち合わせの完了 以下の手順で完了できます。 待ち合わせ時刻になったら、ホームを表示します。 ホームが表示されると、待ち合わせが完了します。 待ち合わせが完了すると、再度同じキャラクターで待ち合わせを行うことができます。 待ち合わせ報酬 待ち合わせが完了すると、報酬としてアイテムや待ち合わせたキャラのCPを獲得できます。 待ち合わせの中止 [中止]をタップすると待ち合わせを中止することができます。 ゲコ太石による時間短縮 [すぐに会う]をタップするとゲコ太石での時間短縮を使用することができます。 時間短縮を使用した場合、すぐに報酬を貰えます。 ゲコ太石の購入に関する決まりは、下記の通りです。 生年月の登録 ゲコ太石の初回購入時は、プレイヤー自身の生年月を登録する必要があります。 なお、登録した生年月は、変更できません。 購入できる金額 プレイヤー自身の年齢によって、1ヶ月に購入できる金額が決まっています。 購入金額の制限は、下記の通りです。 「16歳未満」の場合、5,000円まで• 「16~19歳」の場合、30,000円まで• 「20歳以上」の場合、制限はありません。 データ連携に伴う、ゲコ太石の扱いについて プレイしていたゲームデータを、データ連携で 同じOSの端末と連携する場合、 連携元の端末が所持している「有償のゲコ太石」、「無償のゲコ太石」は連携先の端末とも共有されます。 プレイしていたゲームデータを、データ連携で 他のOSの端末と連携する場合、 連携元の端末が所持している「有償のゲコ太石」、「無償のゲコ太石」は、連携先の端末とは共有されず、別々の扱いとなります。 なお、同OS、他OSにかかわらず、データ連携後も、連携元、連携先双方の端末でゲームをプレイすることが可能です。 例: 端末Aで「有償のゲコ太石」と「無償のゲコ太石」を100個ずつ所持した状態のゲームデータを、 他のOSの端末Bに連携した場合、端末Bでは「有償のゲコ太石」と「無償のゲコ太石」の所持数は0個の状態になります。 その後、端末Bで「有償のゲコ太石」と「無償のゲコ太石」を10個ずつ入手しても、 端末Aでの「有償のゲコ太石」と「無償のゲコ太石」の所持数は100個ずつから変化しません。 所持しているアイテムの確認、および売却ができます。 アイテムの確認 以下の手順で確認ができます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [アイテム一覧]をタップします。 確認したいアイテム種別のタブをタップします。 確認したいアイテムをタップします。 選択したアイテムの情報が表示されます。 アイテムの売却 以下の手順で売却ができます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [アイテム一覧]をタップします。 確認したいアイテム種別のタブをタップします。 確認したいアイテムをタップします。 アイテムの情報と一緒に表示されている[売却]をタップします。 売却数の設定を行い、[売却]をタップします。 売却が完了します。 各種アイテムなどの所持数上限は以下の通りです。 無償ゲコ太石 上限は「9,999,999」です。 (獲得時、超過分はプレゼントボックスに送ります) 有償ゲコ太石 上限は「9,999,999」です。 (超過して購入することはできません) スタミナ 上限は「999」です。 (獲得時、超過分はプレゼントボックスに送ります) MC 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 試練コイン 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 決戦コイン 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 共闘コイン 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 大戦コイン 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 組織コイン 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 組織戦線コイン 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 結晶の欠片 上限は「99,999,999」です。 (獲得時、超過分は自動的に破棄されます) 覚醒結晶 上限は「99,999」です。 (獲得時、超過分はプレゼントボックスに送ります) 各種消費アイテム 上限は「99,999」です。 アイテムの中には、一部、有効期限が設定されているものがあります。 有効期限が設定されているアイテムは、アイテムアイコンの上に「有効期限あり」と表示されます。 有効期限について アイテムの使用・売却ができる期間になります。 有効期限が切れたアイテムについて 有効期限を切れたアイテムを使用・売却することができなくなります。 また有効期限が切れたアイテムは、ゲーム中で一切確認できなくなります。 ログインボーナスで有効期限つきアイテムを受け取る場合について ログインボーナスから有効期限つきアイテムを受け取る場合、 所持アイテムとして直接受け取りとなります。 アイテムの有効期限の確認方法 以下の手順でアイテムの有効期限を確認することができます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [アイテム一覧]をタップします。 アイテム一覧の中にある「有効期限あり」の表示があるアイテムをタップすると、 有効期限が表示されます。 「とあるIF」のさまざまなストーリーを楽しむことができます。 メインストーリー クエストのメインストーリーにて初回報酬を受け取ったクエストのストーリー部分を読み返すことができます。 サイドストーリー さまざまなオリジナルストーリーを読むことができます。 (詳細はサイドストーリーのヘルプ項目を確認してください) スポットストーリー スポットにて初回報酬を受け取ったストーリーを読み返すことができます。 エクストラ とある図鑑の閲覧や特別なストーリーを読み返すことができます。 とある図鑑では、登場キャラクターのプロフィールが閲覧でき、対象にはキャラクター一覧にないキャラクターも含まれ、今後も随時更新されます。 プレイヤー情報の確認、および変更ができます。 プロフィールでできること 以下の情報の確認や変更ができます。 プレイヤー名 プレイヤー名を編集できます。 お気に入りキャラ お気に入りキャラを変更できます。 お気に入りキャラはプロフィールに表示される他に以下の要素に影響します。 ログインボーナス画面の表示• プッシュ通知の表示• 各種システムボイス• プレイヤーLv プレイヤーLvが表示されます。 全キャラ総力 所持している全てのキャラクターの戦力合計です。 異名 特定の条件を満たした時に獲得できる、プレイヤーの実績です。 自己紹介 自己紹介を編集できます。 ユーザーID ユーザーIDの確認とコピーができます。 進行状況 ゲームの進行状況を確認することができます。 プレイヤー名の変更 以下の手順で変更できます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [プロフィール]をタップします。 プレイヤー名をタップします。 任意のプレイヤー名を「1文字以上10文字以内」で入力します。 [変更する]をタップすると、プレイヤー名が変更されます。 お気に入りキャラクターの変更 以下の手順で変更できます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [プロフィール]をタップします。 [変更]をタップします。 未入手以外から、好きなキャラクターをタップすると、お気に入りキャラクターが変更されます。 異名の変更 以下の手順で変更できます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [プロフィール]をタップします。 [変更]をタップします。 変更したい異名をタップします。 [OK] をタップすると、異名が変更されます。 異名の獲得条件の確認 以下の手順で確認できます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [プロフィール]をタップします。 [変更]をタップします。 確認したい異名をタップすると、異名の獲得条件を表示します。 自己紹介の変更 以下の手順で変更できます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [プロフィール]をタップします。 紹介文の右下の編集アイコンをタップします。 任意の自己紹介を「1文字以上60文字以内」で入力します。 [変更する]をタップすると、自己紹介が変更されます。 進行状況• クエスト達成数 メインストーリーでプレイ評価をコンプリートしている数です。• 異能決戦 異能決戦の所属グループとランキングの情報です。• キャラクター解放数 獲得済みで解放しているキャラクター数をバトルとアシストに分けて表示します。 フォロー管理では、他のプレイヤーを検索したり、フォローしたりすることができます。 現状では、レイドイベント用の機能で、フォローしたプレイヤーの救援が優先的に届くようになります。 ID検索からフォローの方法 以下の手順でフォローができます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [フォロー管理]をタップします。 [ID検索]をタップします。 フォローしたいプレイヤーのIDを入力して、[検索する]をタップします。 [OK]をタップするとフォローします。 フォローの管理方法 以下の手順でフォローの管理ができます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [フォロー管理]をタップします。 [解除]をタップすると、フォローを解除できます。 フォロワーの管理方法 以下の手順でフォロワーの管理ができます。 画面下部の[メニュー]をタップします。 [フォロー管理]をタップします。 [フォロワー]をタップします。 未フォローのプレイヤーの[フォロー]をタップすると、フォローすることができます。 相互フォローのプレイヤーの[解除]をタップすると、フォローを解除できます。 「とある」シリーズに登場するさまざまなキャラクターを仲間にすることができます。 ガチャで引くか、「覚醒結晶」を一定数集めることで仲間にすることができます。 入手方法 下記の方法でキャラクターを入手できます。 覚醒結晶による入手• ガチャによる入手 覚醒結晶によるキャラクター入手の手順 以下の手順でキャラクターを入手できます。 画面下部の[キャラ]をタップします。 [キャラクター一覧]をタップします。 「入手可能」表示の付いているキャラクターをタップします。 [プロフィール]をタップします。 [入手する]をタップすると、覚醒結晶を消費してキャラクターを入手できます。 CP(キャラクターポイント)は、キャラクターとの友好度を決める値です。 バトルに参加させる、または[待ち合わせ]や[ギフト]などで獲得できます。 一定数のCPを獲得すると、CPランクが成長します。 CPランクを上げると[サイドストーリー]の[キャラ別ストーリー]が解放されたり、ステータスが成長したりします。 なお、CPは同名の「バトルキャラ」、または「アシストキャラ」で、共有されます。 例: バトルキャラ「上条当麻(A)」を使用してバトルを攻略してCPを獲得してCPランクが2になった場合、 バトルキャラ「上条当麻(B)」または、アシストキャラ「上条当麻(C)」も、CPランク2となります。 CPの獲得方法 主に以下の手順で獲得できます。 バトルに勝利する。 Myキャラに設定して「待ち合わせ」を完了する。 Myキャラに設定して「ギフト」を使う。 CPランクアップ報酬 CPランクが上がることで主に以下の報酬を獲得できます。 ステータスボーナスの獲得• 異名の獲得• ボイスの解放• キャラ別ストーリーの解放(対応キャラのみ)• 組織別ストーリーの解放(対応キャラのみ)• 各種アイテム• 仲間にしたキャラクターを組み合わせてバトルに参加するチームを編成します。 バトルキャラ バトルで実際に戦うキャラクターです。 アシストキャラ バトルキャラとペアにすることで、バトルキャラにステータスを上乗せすることができます。 アシストスキル アシストキャラが持っている「アシストスキル」は、ペアにしたバトルキャラが発動条件を満たすと自動的に発動します。 属性ボーナス バトルキャラとアシストキャラの属性が一致すると「属性ボーナス」が発生し、全てのステータスにボーナスが上乗せされます。 特殊条件の表示 異能決戦と異能大戦ではチーム編成の枠に特殊条件の情報が表示されます。 チーム編成画面にて、以下の機能が利用できます。 チームを解散する• チームの構成をリセットし、誰も編成されていない状態にできる機能です。 チームを保存する・使う• チームの構成内容やチーム名を保存できる機能です。 仮想試練では最大3チームまで保存できます。 それ以外の編成画面では最大10チームまで保存できます。 チームメンバーが0の場合、チームを保存できません。 [このチームを使う]をタップすると、保存したチームの情報をそのまま反映できます。 チームを入れ替える• 異能大戦のチーム編成画面で利用できる機能です。 入れ替えたいチームを2つ選択すると、チームの順番を変更することができます。 チーム内のペアを入れ替える• チーム内のペアの位置を任意に変更する事ができる機能です。 チーム編成画面左端の「ペア入れ替えボタン」をタップすると、ペアを入れ替えるモードに変更されます。 ペアを入れ替えるモード中に入れ替えたいペアを2つ選択すると、ペアの位置を変更することができます。 キャラクターのステータス、ランクやプロフィールを確認できます。 ステータス バトルで利用する各種ステータスを表示します。 スキル バトルで利用できる「スキル」や「必殺技」を表示します。 潜在能力 バトル中に発動する「潜在能力」を表示します。 プロフィール キャラクターの簡易紹介文を表示します。 また、未入手のキャラクターの場合は、ここから覚醒結晶を使ったキャラクターの入手ができます。 キャラクター詳細の表示方法 下記の方法でキャラクター詳細を確認できます。 キャラクター一覧で、キャラクターをタップする。 チーム編成画面などのキャラクターが表示されている画面で、キャラクターをロングタップする。 各種ステータスの詳細は以下の通りです。 所属サイド キャラクターの所属サイドです。 一部の「スキル」「必殺技」では特定の所属サイドのキャラクターにのみ影響する効果があります。 属性 キャラクターの属性です。 バトルキャラ 属性相性が良いと攻撃時のダメージが大きくなり、属性相性が悪いと攻撃時のダメージが小さくなります。 アシストキャラ ペアにするバトルキャラと属性が一致すると、全てのステータスにボーナスが上乗せされます。 攻撃タイプ バトルキャラが攻撃する時の攻撃タイプです。 「通常攻撃」「スキル」「必殺技」の全てに影響します。 攻撃方向 バトルキャラの攻撃方向です。 攻撃方向の数に応じて「連携攻撃」の連携可能数も決まります。 1方向 連携可能数:2• 2方向 連携可能数:1• 3方向 連携可能数:連携不可 グレード ステータス全体の成長度です。 強化すると、ステータス全体が大幅に成長します。 キャラクターランク キャラクターの成長度です。 強化すると、HPが成長し、各種強化項目の成長上限が上がります。 戦力 キャラクターの強さの目安です。 各種強化を行うと成長します。 HP キャラクターのHPです。 物理攻撃力 攻撃タイプが「物理攻撃」の攻撃での強さを決める値です。 異能攻撃力 攻撃タイプが「異能攻撃」の攻撃での強さを決める値です。 物理防御力 攻撃タイプが「物理攻撃」の攻撃に対する打たれ強さを決める値です。 異能防御力 攻撃タイプが「異能攻撃」の攻撃に対する打たれ強さを決める値です。 器用 回復スキルの効果量やクリティカルの発生率に影響する特殊な値です。 バトルキャラ:スキル バトル中、任意に使用できるキャラクター固有の技です。 使用後にチャージターンが経過すると再度使用できるようになります。 バトルキャラ:必殺技 バトル中、SPゲージを消費して使用できるキャラクター固有の強力な技です。 使用後にチャージターンが経過すると再度使用できるようになります。 アシストキャラ:スキル バトル中、発動条件を満たすと自動で発動するキャラクター固有の技です。 スキルによっては発動回数などに制限があります。 潜在能力 バトル中、常時発動するキャラクター固有の能力です。 スキルランク スキルの成長度の値です。 強化すると、スキルの効果量が上昇します。 必殺技ランク 必殺技の成長度の値です。 強化すると、必殺技の効果量が上昇します。 潜在能力ランク 潜在能力の成長度の値です。 強化すると、潜在能力の効果量が上昇します。 「物理攻撃力」や「物理防御力」など、ステータスの強化ができます。 強化方法 下記の手順で強化できます。 画面下部の[キャラ]をタップします。 [キャラクター強化] をタップします。 強化したいキャラクターをタップします。 強化したい項目をタップします。 [強化] をタップすると、強化が行われます。 グレードアップ 5つの強化項目を全て強化済みにするとグレードアップができるようになります。 グレードアップを行うと「グレード」が1つ上がり、ステータス全体が大幅に上がると共に更に強化することができるようになります。 「グレード」の上限は「キャラクターランク」によって決まります。 グレードアップ方法 下記の手順でグレードアップできます。 画面下部の[キャラ]をタップします。 [キャラクター強化] をタップします。 グレードアップしたいキャラクターをタップします。 グレードアップの項目をタップします。 [グレードアップ] をタップすると、グレードアップが行われます。 潜在能力の強化ができます。 潜在能力の解放 「潜在能力」は、「限界突破」を行うことにより、解放されます。 潜在能力の強化に必要なアイテム 潜在能力のランクが一定のランクに到達するごとに、強化に必要なアイテムが変化します。 強化方法 下記の手順で強化できます。 画面下部の[キャラクター]をタップします。 [キャラクター強化] をタップします。 強化したいキャラクターをタップします。 [潜在能力強化] タブをタップします。 強化したい「潜在能力」の隣に表示されている [強化] をタップします。 強化が行われます。 ランクアップ 強化を実行すると、「潜在能力ランク」が1つ上がります。 なお、「潜在能力ランク」は「キャラクターランク」よりも高くすることはできません。 下記の強化をまとめて行うことができます。 グレード強化• ランク強化• スキル強化• 潜在能力強化 おまかせ強化の方法 下記の手順で強化できます。 画面下部の[キャラ]をタップします。 [キャラクター強化]をタップします。 強化したいキャラクターをタップします。 [おまかせ強化]をタップします。 強化項目を選択した後、[強化する]をタップすると、強化が行われます。 グレード強化の方法の切り替え グレード強化の項目が選択されている時に、[MAX]をタップするとグレード強化の方法を切り替えることができます。 [MAX]がON グレード強化を最大値まで行います。 [MAX]がOFF グレード強化を1段階だけ行います。 必殺技とはSPを消費して使用できる強力な技です。 SPについて 必殺技の発動に必要なコストです。 戦闘の中で攻撃をしたり、ダメージを受けたりすることで増やすことができます。 バトルキャラをタップして行動を「SPECIAL」に切り替える事で、必殺技の発動予約状態になります。 必殺技の発動予約状態でターンが進行すると、必殺技ごとに定められた順番どおりに発動します。 必殺技の使用制限 必殺技スキル使用後、チャージターンが経過するまでは再使用できません。 アシストスキルは、アシストキャラの持つスキルです。 アシストスキルの発動 アシストキャラのスキルは、スキル効果に記載されている発動条件を満たしたときに自動で発動します。 同じ発動条件をもったスキルが複数同時に発動した場合、スキルごとに定められた順番どおりに発動します。 アシストスキルの発動条件 アシストスキルの発動条件には様々な条件があり、その一例を紹介します。 下記の条件に無い特殊な発動条件も存在します。 行動開始時 攻撃開始を選択し、通常攻撃やスキル、必殺技など行動する直前に効果が発動します• 敵行動開始時 敵が攻撃開始を選択し、通常攻撃やスキル、必殺技など行動する直前に効果が発動します• ペアのキャラがスキルを使用した後 ペアにしたバトルキャラがスキルを使用した直後に効果が発動します• ペアのキャラが必殺技を使用した後 ペアにしたバトルキャラが必殺技を使用した直後に効果が発動します• ペアのキャラ以外の味方が必殺技を使用した後 ペアにしたバトルキャラ以外の味方のバトルキャラが必殺技を使用した直後に効果が発動します• ペアのキャラ以外の味方がスキルを使用した後 ペアにしたバトルキャラ以外の味方のバトルキャラがスキルを使用した直後に効果が発動します• ペアのキャラ退場時 ペアのキャラのHPが0になった直後に効果が発動します オーバーキルが発生した場合も、HPが0になった瞬間効果が発動します• 敵がスキルを使用した後 敵のバトルキャラがスキルを使用した直後に効果が発動します アシストスキルの発動制限 発動回数に制限のないアシストスキルは、発動条件を満たせば何度でも発動します。 発動回数に制限のあるアシストスキルは、バトル中に制限回数まで発動できます。 連携攻撃とは連携状態のキャラクターが行う攻撃行動です。 連携攻撃の特徴• 攻撃方法 連携攻撃を行うバトルキャラ自身の攻撃力で攻撃を行います。 属性 連携のベースとなったバトルキャラの属性に変化します。 攻撃タイプ 連携のベースとなったバトルキャラの攻撃タイプに変化します。 攻撃方向 連携のベースとなったバトルキャラの攻撃方向に変化します。 連携状態で効果を受ける場合• ダメージ 連携状態の全てのキャラがダメージを受けます。 属性相性はバトルキャラ自身の属性が使われます。 連携の使用方法 連携可能数が1以上のベースとなるバトルキャラに、他のバトルキャラをスライドさせてセットすると連携状態になります。 連携状態でターンが進行すると、連携攻撃が発動します。 連携状態の解除 連携状態のバトルキャラをタップして「連携解除」をタップすると連携状態を解除できます。 連携のベースとなるバトルキャラのHPが0になった場合、次のターン開始時に連携状態が強制的に解除されます。 連携可能数 バトルキャラの攻撃方向の数に応じて連携可能数が決まります。 1方向 連携可能数:2• 2方向 連携可能数:1• 3方向 連携可能数:連携不可• 各クエストのバトルで出現するエネミーにはブレイクポイントが存在します。 ブレイクポイント ブレイクポイントに対応した方向からダメージを与えるとブレイクカウントが減少します。 ブレイクカウントが0になるとブレイク状態になります。 ブレイク状態 ブレイク状態のエネミーは行動不能になり、全ての行動ができなくなります。 また、ブレイクポイントのあった場所に弱点が出現します。 弱点 弱点に対応した方向からダメージを与えるとダメージが増加します。 ブレイク状態の解除 ブレイク状態は次のエネミーの行動開始時に解除されます。 ブレイク状態が解除されるとブレイクポイントがリセットされます。 各クエストのバトルでは特殊エリアが出現することがあります。 特殊エリアにバトルキャラを配置すると1ターンの間恩恵を得ることができます。 特殊エリアの出現 2ターン目以降、ランダムで1箇所に出現します。 特殊エリアの消滅 特殊エリアにバトルキャラが配置されると、ターン終了時に消滅します。 特殊エリアの効果• 攻撃エリア 物理攻撃力アップと異能攻撃力アップのステータスアップを付与し、攻撃時に与えるダメージが増加します。 防御エリア 物理防御力アップと異能防御力アップのステータスアップを付与し、被攻撃時に受けるダメージが減少します。 チーム編成でサブメンバーに配置されたバトルキャラは状況に応じてキャラ交代をすることができます。 HP0による強制交代 バトルキャラのHPが0になった場合、次のターン開始時にサブメンバーと強制的に交代します。 交代で出現するバトルキャラは、キャラ編成の順番で選出されます。 「キャラ交代」による交代 「キャラ交代」を使用することでフィールドにいるバトルキャラとサブメンバーのバトルキャラを入れ替えることができます。 「キャラ交代」の使用制限• 「キャラ交代」を使用後、5ターン経過するまでは再使用できません。 HP0になったバトルキャラは選択できません。 連携のベースになっているキャラクターは選択できません。 「キャラ交代」の使用方法 以下の手順でキャラ交代ができます。 バトル画面左下の[キャラ交代]をタップします。 入れ替えたいフィールドのバトルキャラとサブメンバーのバトルキャラをそれぞれタップします。 [決定]をタップすると、キャラ交代されます。 バトル中に発生するダメージには、「物理ダメージ」と「異能ダメージ」があります。 物理ダメージ 攻撃タイプが「物理攻撃」の攻撃によって発生します。 攻撃をする側の物理攻撃力と、受ける側の物理防御力によって計算されます。 異能ダメージ 攻撃タイプが「異能攻撃」の攻撃によって発生します。 攻撃をする側の異能攻撃力と、受ける側の異能防御力によって計算されます。 クリティカル 攻撃タイプや行動に関わらず、ダメージが発生する際に「器用」の値を参照して確率で発生し、与えるダメージが増加します。 クリティカル威力ダウンの効果を受けた場合でも、クリティカルが発生していない状態でのダメージを下回ることはありません。 攻撃 攻撃を行いダメージを与える効果です。 HP回復 HPを回復させる効果です。 HPの回復量には「器用」のステータスが影響します。 HP減少 HPが減少する効果です。 強化状態付与 有利な状態変化である強化状態を付与する効果です。 弱体化状態付与 不利な状態変化である弱体化状態を付与する効果です。 強化状態解除 強化状態を解除する効果です。 弱体化状態解除 弱体化状態を解除する効果です。 SP変化 SPゲージを変化させる効果です。 アクションゲージ変化 アクションゲージを変化させる効果です。 チャージターン変化 チャージターンを変化させる効果です。 強化状態は効果ターンが経過するか、「強化状態解除」の効果を受けると効果が終了します。 効果の重複について• ステータスアップ 同じ効果を付与することができます。 特殊状態 同じ効果を付与することはできません。 ステータスアップ 下記のステータスに作用し、それぞれの値が変化します。 物理攻撃力アップ• 異能攻撃力アップ• 物理防御力アップ• 異能防御力アップ• SP獲得量アップ• 物理ダメージカット• 異能ダメージカット• 黄属性ダメージカット• 紫属性ダメージカット• クリティカル発生率アップ• クリティカル回避率アップ• クリティカル威力アップ 特殊状態 特殊な効果が発生します。 ガード 攻撃によるダメージを無効化します。 ベクトル操作 所属サイドに「科学サイド」が含まれる攻撃によるダメージを受けた場合、ダメージを無効化してさらに反撃を行います。 天罰術式 攻撃によるダメージを無効化して、その敵に気絶を付与します。 ターゲット集中 ターゲット集中状態のキャラクター以外に対して、攻撃方向に影響する効果を無効化します。 また、ターゲット集中状態のキャラクターは連携できなくなります。 (全体へ攻撃など)• 強化状態・弱体化状態の攻撃方向について の項目をご確認ください。 攻撃方向変化 攻撃方向がランダムで1方向になります。 クリティカル必中 ダメージを与える際に、必ずクリティカルが発生します。 感電耐性 状態異常「感電」の発生を防ぎます。 必殺技封印耐性 状態異常「必殺技封印」の発生を防ぎます。 貫通 攻撃時、対象の「ダメージを無効にする」特殊状態を無視して攻撃を行います。 弱体状態耐性 弱体化状態の発生を防ぎます。 弱体化状態は効果ターンが経過するか、「弱体化状態解除」の効果を受けると効果が終了します。 効果の重複について• ステータスダウン 同じ効果を付与することができます。 状態異常 同じ効果を付与することはできません。 ステータスダウン 下記のステータスに作用し、それぞれの値が変化します。 物理攻撃力ダウン• 異能攻撃力ダウン• 物理防御力ダウン• 異能防御力ダウン• SP獲得量ダウン• クリティカル発生率ダウン• クリティカル回避率ダウン• クリティカル威力ダウン 状態異常 特殊な効果が発生します。 気絶 全ての行動ができなくなります。 移動不能 移動ができなくなります。 感電 通常攻撃、スキル、必殺技、連携ができなくなります。 攻撃方向減少-1,-2 詳細は Q. 強化状態・弱体化状態の攻撃方向について の項目をご確認ください。 スキル封印 バトルスキルを使用できなくなります。 必殺技封印 必殺技を使用できなくなります。 アシスト封印 アシストスキルが発動しなくなります。 強化妨害 対象に「ステータスアップ」と「特殊状態」が発生した場合「強化失敗」となり、効果は付与されません。 付与されている効果のターン数にも変化はありません。 攻撃力アップ妨害 対象に「物理攻撃力アップ」か「異能攻撃力アップ」が発生した場合「強化失敗」となり、効果は付与されません。 付与されている効果のターン数にも変化はありません。 強化状態の特殊状態• 攻撃方向増加+1 攻撃方向が前、左、右の優先順で1方向追加されます。 弱体化状態で攻撃方向が減少されている場合は、その減少された方向を相殺します。 弱体化状態で攻撃方向が減少されている場合は、その減少された方向を相殺します。 弱体化状態の状態異常• 攻撃方向減少-1 攻撃方向が前、左、右の優先順で1方向減少します。 強化状態で攻撃方向が追加されている場合は、その追加された方向を相殺します。 攻撃方向減少-2 攻撃方向が前、左、右の優先順で2方向減少します。 強化状態で攻撃方向が追加されている場合は、その追加された方向を相殺します。 攻撃方向を前方向にする• 攻撃方向を左方向にする• 攻撃方向を右方向にする 攻撃方向を強制的に変更します。 効果の重複について• 特殊状態 同じ上昇値の同じ効果を付与する事はできません。 状態異常 同じ減少値の同じ効果を付与する事はできません。 攻撃方向の強化状態・弱体化状態が重なった場合について• 攻撃方向が強化状態時に攻撃方向を【前・左・右】にする変化を受けた場合について• アイテムの「クエストクリアチケット」を使用することで、バトルを行わずにクエストをクリアできます。 クエストクリアチケットを使用した場合、通常のクリア時と同様にアイテムドロップなどの報酬を獲得できます。 クエストクリアチケットの使用条件 クエストの「プレイ評価」をコンプリートすると、クエストクリアチケットを使用できるようになります。 スタミナ 「クエストクリアチケット」を使用する枚数に応じて消費されます。 使う時のスタミナが消費スタミナに満たない場合は、使用できません。 スキップボーナス 「クエストクリアチケット」を使った場合、EXPとCPは直接入手ができないためそれぞれ対応したアイテムに変換されます。 変換されるアイテムは以下の通りです。 各キャラクター毎のオリジナルストーリーを楽しむことができます。 解放条件• キャラクターの入手 キャラ別ストーリーに対応したキャラクターを入手すると、 01のストーリーが解放されます。 CPランクアップ キャラクターのCPランクを上げると 02以降のストーリーが解放されます。 一つ前のストーリーの閲覧 解放済みの未読ストーリーが複数ある場合、一つ前のストーリーを閲覧すると次のストーリーが解放されます。 キャラ別ストーリーの読み方• 画面下部の[メニュー]をタップします。 [メモリーズ]をタップします。 [サイドストーリー]をタップします。 画面左側の[キャラ別ストーリー]をタップします。 読みたいキャラクターをタップします。 読みたいストーリーをタップすると、ストーリーが開始します。 キャラクターの所属組織に関連したオリジナルストーリーを楽しむことができます。 解放条件• キャラクターの入手 組織別ストーリーに対応した組織に所属するいずれかのキャラクターを入手すると、 01のストーリーが解放されます。 CPランクアップ キャラクターのCPランクを上げると 02以降のストーリーが解放されます。 一つ前のストーリーの閲覧 解放済みの未読ストーリーが複数ある場合、一つ前のストーリーを閲覧すると次のストーリーが解放されます。 組織別ストーリーの読み方• 画面下部の[メニュー]をタップします。 [メモリーズ]をタップします。 [サイドストーリー]をタップします。 画面左側の[組織別ストーリー]をタップします。 読みたい組織をタップします。 読みたいストーリーをタップすると、ストーリーが開始します。 期間限定で開催されるイベントのオリジナルストーリーを楽しむことができます。 イベントストーリーはイベント期間中にのみ解放することができます。 解放条件• 01のストーリーの解放 開催中のイベントのTOP画面に入り、 01のストーリーを閲覧すると、 01のストーリーが解放されます。 シナリオイベントの 02以降の解放 開催中のシナリオイベントのクエストを進めると 02以降のストーリーが解放されます。 レイドイベントの 02以降の解放 開催中のレイドイベントの 01のストーリーを閲覧した状態で、イベント期間が終了すると 02のストーリーが解放されます。 イベントストーリーの読み方• 画面下部の[メニュー]をタップします。 [メモリーズ]をタップします。 [サイドストーリー]をタップします。 画面左側の[イベントストーリー]をタップします。 読みたいイベントをタップします。 読みたいストーリーをタップすると、ストーリーが開始します。 キャラクターを強化するために必要なアイテムを獲得できるクエストです。 1日に挑戦できる回数は決まっていますが、スタミナは消費しません。 バトルに勝利しても、プレイヤーEXPを獲得することはできません。 解放条件 メインストーリー第1章 17をクリア後に成長クエストが解放されます。 その後、メインストーリーの進行に合わせて挑戦可能なクエストが追加されていきます。 クエストクリアチケットによるクリア 「プレイ評価」をコンプリートすると、クエストクリアチケットを使用できるようになります。 残り挑戦回数 成長クエストは1つの種類ごとにクエストを1日3回まで攻略可能です。 5人のプレイヤーが協力し、ボスエネミーとバトルするクエストです。 バトルの報酬として主に潜在能力を成長させるアイテムを入手できます。 解放条件 メインストーリー第2章 07をクリア後に共闘が解放されます。 挑戦回数 [メインストーリー]でスタミナを消費する毎に挑戦回数のゲージが増えていきます。 共闘のクエストに挑むごとに1回分を消費します。 挑戦回数のリセット 1日1回、毎日「05:00」に挑戦回数がリセットされて、3回になります。 マッチング クエストの挑戦を始める時、同じクエストに挑戦するプレイヤーを探してマッチングします。 5人のプレイヤーが集まると共闘のクエストが開始します。 挑戦方法 以下の手順で挑戦できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [共闘]をタップします。 挑戦したいクエストをタップします。 [挑戦準備]をタップします。 [マッチング開始]をタップすると、マッチング完了後、挑戦回数を1消費して挑戦できます。 以下の手順で5人未満の状態で挑戦できます。 マッチング開始から一定時間経過すると[開始]が出現します。 [開始]をタップします。 [開始する]をタップすると、挑戦回数を1消費して現在マッチング中のプレイヤーで挑戦できます。 連続共闘設定 連続で挑戦したい共闘で、任意の回数だけ、自動でマッチングからクエスト完了までを繰り返し行います。 他のプレイヤーがいなくても挑戦を開始する。 にチェックをいれた場合は、自動マッチング時に5人揃うのを待たずに一定時間経過するとクエストを開始します。 以下の手順で挑戦できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [共闘]をタップします。 挑戦したいクエストをタップします。 [挑戦準備]をタップします。 [連続共闘設定]をタップします。 連続で挑戦したい回数を設定して[マッチング開始]をタップします。 共闘のクエストでは、5人のプレイヤーが同時に同じボスとバトルします。 ゲームの進行 各プレイヤーはマッチング完了後、同時にバトルを開始します。 基本的なゲームの進行はメインストーリーと同じですが、プレイヤー自身のターン開始時に他プレイヤーの与えたダメージが「共闘攻撃」として届きます。 また、敗北条件として制限時間と制限ターン数が追加されます。 勝利条件 全てのプレイヤーが敗北状態となる前にボスをたおす。 敗北条件 以下のいずれかの条件を満たすと、各プレイヤーは敗北となります。 ボスを倒せずに制限時間を超過する。 ボスを倒せずに制限ターン数を超過する。 自身のバトルキャラが全て戦闘不能になる。 制限時間 共闘の制限時間は「10分」です。 制限ターン数 共闘の制限ターン数は「15ターン」です。 複数のクエストをバトルキャラのHPやSPを引き継いで戦う勝ち抜きバトルに挑戦できます。 1日に挑戦できる回数は決まっていますが、スタミナは消費しません。 バトルに勝利しても、EXPとCPを獲得することはできません。 解放条件 メインストーリー第3章 05をクリア後に仮想試練が解放されます。 挑戦回数 1日1回だけ挑戦できます。 挑戦回数は、毎日「05:00」にリセットされます。 ゲコ太石による追加挑戦 ゲコ太石を消費して、挑戦回数をリセットできます。 ゲコ太石による挑戦回数のリセットは1日に1回までです。 1度に挑戦できるのは1種類のみ 挑戦を開始すると、「帰還」するまでは他の仮想試練に挑戦できなくなります。 挑戦方法 以下の手順で挑戦できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [仮想試練]をタップします。 挑戦したい試練をタップします。 挑戦したい難易度をタップします。 [挑戦準備]をタップします。 挑戦するキャラクターを選択してから[編成完了]をタップすると、挑戦回数を1消費して挑戦できます。 期間限定で開催される特殊ルールが設定された仮想試練です。 特殊ルール 期間限定の仮想試練では特殊ルールが設定されています。 特殊ルールに沿ったチーム編成を行うことによって、バトル内で特別な効果が発生するようになります。 特殊ルールは開催される仮想試練ごとに変化します。 特殊ルールの確認方法 特殊ルールの内容は下記の方法で確認できます。 開催予告期間中に仮想試練の選択画面で「i」アイコンをタップする• 期間限定の仮想試練の難易度選択画面に入る• 期間限定の仮想試練のチーム編成画面で特殊ルールアイコンをタップする 挑戦回数について 通常の仮想試練と挑戦回数は共通となります。 挑戦中に開催期間が終了した場合について 挑戦中に開催期間が終了した場合、挑戦は失敗となります。 他プレイヤーのチームと、自身のチームを戦わせることができます。 1日に対戦できる回数は決まっていますが、スタミナは消費しません。 バトルに勝利しても、EXPとCPを獲得することはできません。 解放条件 メインストーリー第3章 30をクリア後に異能決戦が解放されます。 対戦回数 1日5回まで対戦できます。 対戦回数は、毎日「05:00」にリセットされます。 ゲコ太石による対戦回数の追加 ゲコ太石を消費して、対戦回数をリセットできます。 ゲコ太石による対戦回数のリセットは回数制限はありません。 対戦方法 以下の手順で対戦できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [異能決戦]をタップします。 対戦したい対戦相手をタップします。 [バトル開始]をタップします。 バトルの詳細は結果画面や対戦履歴からリプレイを再生して確認できます。 ランキング プレイヤー自身の順位よりも、上位の対戦相手に勝利するとランキングが上がります。 ランキングによって「決戦コイン」や「ゲコ太石」などの報酬を獲得できます。 ランキングの順位が高くなるほど、より良い報酬を獲得できます。 バトル終了のタイミングによっては勝利してもランキングに変動が無い場合があります。 プレイヤー情報の確認 対戦相手一覧やランキングの表示中に、プレイヤーをロングタップするとそのプレイヤーのプロフィールを確認できます。 異能決戦では、他のプレイヤーの防衛チームとオート操作でバトルします。 ゲームの進行 基本的なゲームの進行はメインストーリーと同じですが、バトルは自動的に処理されて結果のみ発表されます。 バトルの内容は対戦結果画面や「対戦履歴」からリプレイを再生することで確認できます。 特殊条件 攻撃チーム・防衛チーム共に編成順に応じてバトル開始時にスキルにチャージターンの制限が付与されます。 編成順1枠目 制限はありません。 編成順2枠目 バトル開始時に、スキルのチャージターンが1の状態で始まります。 編成順3枠目 バトル開始時に、スキルのチャージターンが2の状態で始まります。 編成順4枠目~6枠目 制限はありません。 勝利条件 プレイヤーが敗北状態となる前に対戦相手の防衛チームを全滅させる。 敗北条件 以下のいずれかの条件を満たすと、プレイヤーは敗北となります。 対戦相手の防衛チームを全滅させずに制限時間を超過する。 対戦相手の防衛チームを全滅させずに制限ターン数を超過する。 自身のバトルキャラが全て戦闘不能になる。 制限時間 異能決戦の制限時間は「10分」です。 制限ターン数 異能決戦の制限ターン数は「15ターン」です。 他プレイヤーの3チームと、自身の3チームを戦わせることができます。 1日に対戦できる回数は決まっていますが、スタミナは消費しません。 バトルに勝利しても、EXPとCPを獲得することはできません。 解放条件 メインストーリー第6章 40をクリア後、バトルキャラクターを13体以上獲得していると異能大戦が解放されます。 対戦回数 1日5回まで対戦できます。 対戦回数は、毎日「05:00」にリセットされます。 ゲコ太石による対戦回数の追加 ゲコ太石を消費して、対戦回数をリセットできます。 ゲコ太石による対戦回数のリセットは回数制限はありません。 対戦方法 以下の手順で対戦できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [異能大戦]をタップします。 対戦したい対戦相手をタップします。 [バトル開始確認]をタップします。 [バトル開始]をタップします。 バトルの詳細は結果画面や対戦履歴からリプレイを再生して確認できます。 ランキング プレイヤー自身の順位よりも、上位の対戦相手に勝利するとランキングが上がります。 ランキングによって「大戦コイン」や「ゲコ太石」などの報酬を獲得できます。 ランキングの順位が高くなるほど、より良い報酬を獲得できます。 バトル終了のタイミングによっては勝利してもランキングに変動が無い場合があります。 プレイヤー情報の確認 対戦相手一覧やランキングの表示中に、プレイヤーをロングタップするとそのプレイヤーのプロフィールを確認できます。 異能大戦では、他のプレイヤーの防衛3チームとフルオートでバトルします。 ゲームの進行 基本的なゲームの進行はメインストーリーと同じですが、バトルは自動的に処理されて結果のみ発表されます。 バトルの内容は対戦結果画面や「対戦履歴」からリプレイを再生することで確認できます。 特殊条件 攻撃チーム・防衛チーム共に編成順に応じてバトル開始時にスキルにチャージターンの制限が付与されます。 編成順1枠目 制限はありません。 編成順2枠目 バトル開始時に、スキルのチャージターンが1の状態で始まります。 編成順3枠目 バトル開始時に、スキルのチャージターンが2の状態で始まります。 編成順4枠目~6枠目 制限はありません。 勝利条件 プレイヤーの攻撃3チームが防衛3チームからバトルで2勝以上できれば、プレイヤーの勝利となります。 バトルの勝利条件 プレイヤーが敗北状態となる前に対戦相手の防衛チームを全滅させる。 バトルの敗北条件 以下のいずれかの条件を満たすと、プレイヤーは敗北となります。 対戦相手の防衛チームを全滅させずに制限ターン数を超過する。 自身のバトルキャラが全て戦闘不能になる。 制限時間 異能大戦の制限時間はありません。 制限ターン数 異能大戦の制限ターン数は「12ターン」です。 シナリオイベントでは、物語に沿って進行するクエストを遊ぶことができます。 バトルの報酬として主にイベント報酬の条件となるアイテムを入手できます。 解放条件 メインストーリー第2章 21をクリア後にイベントが解放されます。 イベントが解放された後、イベント開催期間中にシナリオイベントTOPからプロローグストーリーを閲覧すると、シナリオイベントに参加できます。 シナリオイベント進行条件 イベントクエストをクリアすることで、次のイベントクエストが解放されます。 イベントクエストの進行に合わせて、ボスクエストや難易度HARDが解放されます。 イベントクエストへの挑戦方法 以下の手順で挑戦できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [イベント]をタップします。 開催中のシナリオイベントをタップします。 [イベントクエスト]をタップします。 挑戦したいイベントクエストをタップします。 [挑戦準備]をタップします。 挑戦するキャラクターを選択して[バトル開始]をタップするとイベントクエストに挑戦できます。 シナリオイベントでは、複数のクエストが存在します。 イベントストーリー クエストがストーリー閲覧のみのクエストです。 ストーリーを見た時に1度だけ初回報酬を獲得できます。 閲覧することでクエストが進行します。 イベントクエストの種類• イベントクエスト(NORMAL) バトルを行うクエストです。 挑戦するにはスタミナが必要で、バトルに勝利することでクエストが進行します。 イベントクエスト(HARD) バトルを行うクエストです。 挑戦するにはスタミナが必要で、バトルに勝利することでクエストが進行します。 各クエスト毎に1日3回まで攻略可能です。 残り回数は毎日「05:00」にリセットされます。 ボスクエスト ボスエネミーとバトルを行うクエストです。 挑戦するには「ボスチケット」が必要で、バトルに勝利することでイベントポイントを獲得できます。 ボスチケット 以下の方法で入手できます。 イベントクエストをクリア時の報酬• ボスクエストでは、複数のクエストが存在します。 ボスクエストに挑戦するには「ボスチケット」が必要で、バトルに勝利することでイベントポイントを獲得できます。 ボスクエスト(NORMAL イベントクエスト(NORMAL)にあるクエストを、全てクリアすることで開放されるクエストです。 「プレイ評価」をコンプリートすると、「ボスチケット」と「クエストクリアチケット」を使用して、バトルをスキップできるようになります。 ボスクエスト(HARD イベントクエスト(HARD)にあるクエストを、全てクリアすることで開放されるクエストです。 「プレイ評価」をコンプリートすると、「ボスチケット」と「クエストクリアチケット」を使用して、バトルをスキップできるようになります。 ボスクエスト(VERYHARD ボスクエスト(HARD)をクリアすることで開放されるクエストです。 1日1回まで攻略可能です。 残り回数は毎日「05:00」にリセットされます。 「イベントポイント」を使用してさまざまなアイテムを抽選して交換できます。 ポイント交換のラインナップ ラインナップされているアイテムの中から抽選して交換できます。 ラインナップの中身の個数は、アイテムを抽選して受け取るごとに減っていきます。 ラインナップのリセット ラインナップの内、「リセット対象」表示があるアイテムを獲得すると、 ラインナップをリセットできるようになります。 もしくは、全てのアイテムを交換すると自動的にリセットされます。 ラインナップをリセットすると、次のステップのラインナップに切り替わります。 アイテムの交換方法 以下の手順で交換できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [イベント]をタップします。 開催中のシナリオイベントをタップします。 [ポイント交換所]をタップします。 ラインナップのリセット方法 以下の手順でリセットできます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [イベント]をタップします。 開催中のシナリオイベントをタップします。 [ポイント交換所]をタップします。 リセット可能条件を満たしている時に、[現在のステップ確認]をタップします。 [リセット]をタップします。 [OK]をタップすると、ラインナップがリセットされます。 複数のプレイヤーが協力し、ボスエネミー(レイド)とバトルするイベントです。 発見レイドのバトルに挑戦したキャラクターは同じレイドへの再挑戦に制限が掛かるので、多くのキャラクターを育てていると有利に立ち回れます。 バトルの報酬として主にイベント報酬の条件となるアイテムを入手できます。 解放条件 メインストーリー第2章 21をクリア後にイベントが解放されます。 イベントが解放された後、イベント開催期間中にレイドイベントTOPからプロローグストーリーを閲覧すると、レイドイベントに参加できます。 発見レイドの出現条件 「メインストーリー」でスタミナを消費する毎に発見レイドの出現抽選が行われます。 発見レイドに挑戦 レイド用にチーム編成を行い、レイドとのバトルに挑戦できます。 1度の挑戦でレイドを倒しきれなかった場合、レイドのHPの状態は引き継がれて、他のプレイヤーを救援で呼べるようになります。 発見レイドに参加したキャラクターは「挑戦済み」状態になり、同じレイドへの再挑戦には参加できなくなります。 別の発見レイドに参加する場合は制限は掛かりません。 発見レイドの挑戦方法 以下の手順で挑戦できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [イベント]をタップします。 開催中のレイドイベントをタップします。 [レイドに挑戦]をタップします。 挑戦したい発見レイドをタップします。 [挑戦準備]をタップします。 挑戦するキャラクターを選択して[バトル開始]をタップすると発見レイドに挑戦できます。 発見レイドの消滅条件 以下の条件で発見レイドは消滅します。 発見レイドに挑戦して撃破する。 救援によって撃破された発見レイドの報酬を受け取る。 発見レイド挑戦後、再挑戦可能時間が経過する。 レイドイベントでは、強力なボスエネミー(レイド)とバトルします。 発見レイドで「救援」を呼ぶと、他のプレイヤーもレイドとのバトルに参加できます。 バトルの進行 基本的なゲームの進行はメインストーリーと同じです。 また、敗北条件として制限時間と制限ターン数が追加されます。 勝利条件 プレイヤーが敗北状態となる前にボスを倒す。 敗北条件 以下のいずれかの条件を満たすと、プレイヤーは敗北となります。 レイドを倒せずに制限時間を超過する。 レイドを倒せずに制限ターン数を超過する。 自身のバトルキャラが全て戦闘不能になる。 制限時間 レイドとのバトルでは制限時間は「20分」です。 制限ターン数 レイドとのバトルでは制限ターン数は「8ターン」です。 再挑戦 敗北したレイドでは、レイドのHPが記録されます。 レイドが再挑戦可能時間の間であれば、再度挑戦したり救援プレイヤーが参加することができます。 発見レイド 発見レイドに再挑戦する場合、一度参加したキャラクターは「挑戦済み」状態になり参加できなくなります。 救援レイド 救援レイドは再挑戦できません。 レイドイベントで獲得できる「ハイスコア」「レイドスコア」を全プレイヤーで競うランキングです。 「ハイスコア」 1回のレイドのバトルで与えたダメージの大きさで「スコア」が計算されます。 「スコア」は挑戦するレイドの難易度が高いほど、同じダメージでも高い「スコア」が稼げます。 イベント期間中で最も大きな「スコア」が「ハイスコア」となります。 「レイドスコア」 毎日「05:00」を基準に日ごとで最も高い「スコア」が「レイドスコア」に加算されます。 ランキングのルール イベント期間中に獲得した「ハイスコア」「レイドスコア」で順位が決まります。 同じ「スコア」のプレイヤーがいる場合は、同じ順位になります。 ランキングの更新 イベント開始から20分ごとに集計されてランキングに反映されます。 集計状況によっては報酬が配られるまでに時間がかかる場合もあります• レイドイベントでは、発見レイドの撃破に成功して報酬を受け取ると、より上位の難易度のレイドが出現するようになります。 難易度によって、レイドの強さや再挑戦可能時間が変わります。 難易度の種類• NORMAL 最初から発見レイド、および、救援レイドにて出現する難易度です。 HARD 発見レイド【NORMAL】をクリアして報酬を受け取ると、 発見レイド、および、救援レイドにて出現するようになる難易度です。 VERYHARD 発見レイド【HARD】をクリアして報酬を受け取ると、 発見レイド、および、救援レイドにて出現するようになる難易度です。 EXTREME 発見レイド【VERYHARD】をクリアして報酬を受け取ると、 発見レイド、および、救援レイドにて出現するようになる難易度です。 1度の挑戦で発見レイドを倒しきれなかった場合、他のプレイヤーに救援を送ることができます。 救援を呼ぶ方法 以下の手順で救援を呼べます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [イベント]をタップします。 開催中のレイドイベントをタップします。 [レイドに挑戦]をタップします。 救援を呼びたい挑戦済みの発見レイドをタップします。 [救援を呼ぶ]をタップします。 [OK]をタップすると他のプレイヤーを救援に呼ぶことができます。 救援レイドに参加する 他のプレイヤーから救援を受けた場合、救援レイドに参加することができます。 救援レイドに参加するには、「救援チケット」が必要となります。 救援レイドでは、キャラクターに使用制限は掛かりません。 「フォロー」もしくは「相互フォロー」しているプレイヤーからは救援に呼ばれやすくなります。 救援チケット 以下の方法で入手できます。 画面下部から[クエスト]をタップします。 [イベント]をタップします。 開催中のレイドイベントをタップします。 [救援レイド一覧]をタップします。 挑戦したい救援レイドをタップします。 [挑戦準備]をタップします。 挑戦するキャラクターを選択して[バトル開始]をタップすると救援レイドに挑戦できます。 このイベントは、HPを共有したボスを組織メンバーで撃破し、 組織間でスコアを競う組織専用イベントとなります。 ボスのHPなどの情報は、組織メンバーと共有しているので、 組織に多くのメンバーが所属していると有利に進めることができます。 解放条件 メインストーリー第2章 30をクリア後にイベントが解放できます。 イベントの参加条件 イベント開催期間中に組織戦線TOPからプロローグストーリーを閲覧すると、組織イベントに参加できます。 組織に所属する必要があります。 参加方法 以下の手順でイベントに参加できます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップすると組織イベントに参加できます。 このイベントでは、毎日10組織でグループランキングのマッチングが行われます。 グループのマッチング方法 グループ内の組織は日替わりで変更されます。 ボスのスケジュール 開催期間中、日替わりでボスが登場します。 以下の手順でボスの登場スケジュールが確認できます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップします。 [スケジュール]をタップします。 開催期間中の組織の制限 組織戦線のイベント開催日時からイベント終了日時まで、以下の組織の機能は制限されます。 組織の新規作成• 組織の脱退• 組織戦線ではボスの残りHP、撃破の進行状況は組織メンバー全員と共有されます。 バトル進行 基本的なゲームの進行はメインストーリーと同じです。 ただし敗北条件として制限時間とチームの制限ターンが追加されます。 勝利条件 プレイヤーが敗北状態となる前にボスを倒すと勝利となります。 敗北条件 以下のいずれかの条件を満たすと、プレイヤーは敗北となります。 ボスを倒せずに制限時間を超過する• ボスを倒せずにチームの制限ターンを超過する• 自身のバトルキャラが全て戦闘不能になる• リタイアする 制限時間 組織戦線のバトルの制限時間は「30分」です。 特殊エリア 組織戦線のバトルでは特殊エリアは発生しません。 バトル報酬について 撃破すると撃破報酬が発生します。 またプレイヤーEXP、CPの報酬はありません。 バトルのリタイア リタイアするとチームのキャラクターは全て戦闘不能状態となります。 無効になるバトル 組織戦線では、バトルが無効になる状況が発生します。 ボスに挑戦中に同じ組織のプレイヤーが先にボスを撃破した場合、 そのバトルは勝敗に関わらず無効になります。 無効になった場合、チームの状態が戦闘前の状態に戻ります。 ボスのランクアップ ボスは撃破されるたびにランクが上昇し強化されます。 ボスのランクは毎日「05:00」にリセットされます。 ローテーションバトルについて 複数のボスを相手に順番にバトルを行うバトルルールです。 このバトルルールが適用されている場合、ボスのランクアップはローテションごとで管理され、 複数のボスを撃破し一巡することでランクが上昇し強化されます。 セレクトバトルについて 複数のボスのうち、戦いたいボスを選択してバトルを行うバトルルールです。 このバトルルールが適用されている場合、ボスのランクアップはボスごとに個別で管理され、 それぞれのボスが撃破されるたびにランクが上昇し強化されます。 組織戦線では、毎日最大3つのチームを編成してボスに挑みます。 挑戦可能チーム ボスに挑戦するチームは1日に最大3チームまで編成できます。 挑戦可能チームは、毎日「05:00」にリセットされます。 挑戦後のチームの編成機能の制限 組織戦線のバトルに挑戦後、リセットされるまでは再編成できません。 チームの制限ターン 制限ターンは「20ターン」です。 上限まで達するとそのチームの挑戦は終了します。 HPが0で戦闘不能になったキャラクター 戦闘不能になったキャラクターは戦闘に参加(編成)できません。 バトル情報の引き継ぎ 組織戦線のバトルでは、以下の情報が引き継がれます。 引き継がれるバトル情報• バトルキャラのHP• バトルキャラの戦闘不能状態• チームのSP• チームの制限ターン• 属性編成ボーナス 組織戦線のチームの編成では、バトルに有利になる属性編成ボーナスが発生します。 このボーナスは、ボスに有利な属性のバトルとアシストのキャラクター数がチームに多いと、 バトル開始毎にSPゲージが増えて、さらにチームの与えるダメージにダメージボーナスが付きます。 以下の手順で属性編成ボーナスの確認ができます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップします。 [チームを編成する]をタップする。 画面上部から[属性編成ボーナス]をタップする。 組織戦線ではバトルで取得する「基本スコア」に「ボーナス」が上乗せされます。 スコア 基本スコアとボーナスを合算した値です。 基本スコア ボスに与えたダメージから基本スコアは算出されます。 参加ボーナス バトル終了時に取得する「基本スコア」に、ボーナスが上乗せされます。 参加ボーナスは、前日までに組織戦線のバトルに参加したメンバー数の蓄積値に応じて効果を獲得できます。 以下の手順で参加ボーナスの確認ができます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップします。 [参加ボーナス]をタップする。 生存ボーナス バトル終了時に取得する「基本スコア」に、ボーナスが上乗せされます。 生存ボーナスは、バトル終了時に生存している人数が多いほど高い効果が獲得できます。 ランクボーナス バトル終了時に取得する「基本スコア」に、ボーナスが上乗せされます。 ランクボーナスは、一定のボスのランク間隔で効果が上昇します。 合計撃破数ボーナス バトル終了時に取得する「基本スコア」に、ボーナスが上乗せされます。 合計撃破数ボーナスは、一定のボスの撃破数で効果が上昇します。 組織メンバーがボスに与えたダメージなどのログを一覧で見返すことができる機能です。 ダメージログには下記の種類があります。 ダメージログ• 挑戦開始ログ ダメージログ 組織メンバーがボスにダメージを与えたログになります。 最新から最大50件までのログを表示します。 挑戦開始ログ 組織メンバーがバトルを開始した時に出るログになります。 ボスの撃破、挑戦したバトルが終了及び、 ログ表示から10分以上の経過すると挑戦開始のログは一覧から消えます。 ダメージログを確認する 以下の手順でダメージログを確認できます。 画面下部の[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップします。 画面右下の[ダメージログ 虫眼鏡のアイコン ]アイコンをタップします。 組織戦線で獲得できる「スコア」を組織間で競うランキングです。 ランキングの種類 組織戦線では下記の3種類のランキングが開催されます。 ・グループランキング 毎日、組織の合計「スコア」をグループ内で競うランキングです。 ・組織内個人ランキング 毎日、メンバーの「スコア」を組織内で競うランキングです。 ・総合ランキング イベント期間で、組織の合計「スコア」を競うランキングです。 ランキングの参加方法 各ランキングの集計期間中に「スコア」を1ポイント以上獲得するとランキングに参加できます。 ランキングのルール 各ランキングは集計期間中に獲得した「スコア」で順位が決まります。 同じ「スコア」のプレイヤー及び組織がいる場合は、同じ順位になります。 各ランキングは、下記の期間で集計が行われます。 ・グループランキング 集計期間:当日5:00~翌4:59 集計対象:同グループのランキング参加組織 ・組織内個人ランキング 集計期間:当日5:00~翌4:59 集計対象:同組織内のランキング参加メンバー ・総合ランキング 集計期間:イベント開催期間 集計対象:全てのランキング参加組織 ランキングの更新 イベント開始から20分ごとに集計されてランキングに反映されます。 ランキングを確認する 以下の手順でランキングを確認できます。 画面下部の[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップします。 [ランキング]ボタンをタップします。 組織戦線で獲得できる報酬です。 撃破報酬 組織メンバーがボスを撃破するごとに、組織に所属する全メンバーはボス撃破報酬を獲得できます。 ボス撃破後、以下の手順で報酬の受け取りができます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップします。 総合ランキング報酬 報酬はランキング参加組織に所属する全てのメンバーへ贈られます。 グループランキング報酬 報酬はランキング参加組織に所属する全てのメンバーへ贈られます。 組織内個人ランキング報酬 報酬は組織内のランキング参加メンバーへ贈られます。 ランキング報酬を受け取る 報酬はランキングに参加した組織及びメンバーに発生します。 最終集計状況によっては報酬が配られるまでに時間がかかる場合もあります。 ランキング報酬を確認する 以下の手順でランキング報酬を確認できます。 画面下部の[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップします。 [ランキング詳細]ボタンをタップします。 [ランキング報酬]ボタンをタップします。 ランキング報酬の勲章 グループランキング報酬で「勲章」が獲得できます。 「勲章」を貯めるとミッションが達成されて、様々なアイテムを獲得できます。 以下の手順で勲章を確認できます。 画面下部の[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織戦線]をタップ、画面中央に表示されている勲章で確認ができます。 ビリビリガチャとは ビリビリガチャ専用の「コイン」を使用して様々なアイテムを抽選して取得することができる景品抽選イベントです。 景品一覧 抽選される景品の一覧が表示されます。 景品の個数には上限があり、イベント中は景品の個数は回復しません。 景品の取得方法 以下の手順で景品を取得できます。 画面下部の[ホーム]をタップします。 画面左部の[ビリビリガチャ]をタップします。 イベント開催中のスケジュール 景品抽選イベントは2種類の期間によって管理されます。 コイン収集期間 ビリビリガチャ専用のコインを集める期間です。 この期間中はビリビリガチャをまわすことはできません。 オープン期間 集めたビリビリガチャ専用のコインを使って、ビリビリガチャをまわすことができる期間です。 この期間中はビリビリガチャ専用のコインを集めることができません。 このイベントは、組織戦線をベースとした全組織のトップを決定するためのイベントです。 イベントは【予選】【本戦】の2種類に分かれており、 組織戦線と同じくHPを共有したボスを組織メンバーで撃破し、組織間でスコアを競いあいます。 ボスのHPなどの情報は、組織メンバーと共有しているので、組織に多くのメンバーが所属していると有利に進めることができます。 予選イベント 【予選】は全組織の中から上位1024組織を選出するためのイベントです。 イベント期間中にボスを撃破し、スコアを稼ぐことでランキング順位を上げることができます。 解放条件 メインストーリー第2章 30をクリア後にイベントが解放できます。 イベントの参加条件 イベント開催期間中に組織頂上決戦TOPからプロローグストーリーを閲覧すると、組織イベントに参加できます。 組織に所属する必要があります。 参加方法 以下の手順でイベントに参加できます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織頂上決戦]をタップすると組織イベントに参加できます。 本戦イベント 【本戦】は予選イベントで選出された1024組織のトーナメント戦を行います。 トーナメントは勝ち上がっていけば最大9日間参加することができます。 解放条件 メインストーリー第2章 30をクリア後にイベントが解放できます。 イベントの参加条件 【予選】にて上位1024組織に選出された組織に所属しているかつ、 イベント開催期間中に組織頂上決戦TOPからプロローグストーリーを閲覧すると、組織イベントに参加できます。 参加方法 以下の手順でイベントに参加できます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織頂上決戦]をタップすると組織イベントに参加できます。 このイベントでは、【予選】と【本戦】で複数のルールがあります。 共通ルール 【予選】と【本戦】で使用される共通のルールです。 バトル時間 1日にボスとバトルできる時間が決まっています。 バトル時間は毎日「05:00 ~ 01:59」• 休憩時間 1日にボスとバトルできない時間が決まっています。 休憩時間は毎日「02:00 ~ 04:59」• スコア、各種ボーナス、ダメージログについて こちらは組織戦線と同じルールとなります。 ボスのスケジュール 開催期間中、日替わりでボスが登場します。 以下の手順でボスの登場スケジュールが確認できます。 画面下部から[ホーム]をタップします。 [組織]をタップします。 [組織頂上決戦]をタップします。 [スケジュール]をタップします。 開催期間中の組織の制限 組織頂上決戦のイベント開催日時からイベント終了日時まで、以下の組織の機能は制限されます。 予選イベント• グループのマッチング 予選イベントでは、毎日10組織でグループランキングのマッチングが行われます。 本戦イベントへの参加権について 予選イベントの総合ランキングの最終順位が1024位以内であれば、本戦イベントへの参加権が得られます。 本戦イベント• グループのマッチング 本戦イベントでは、毎日4組織でグループランキングのマッチングが行われ、4組織のうち、上位2組織がトーナメントを勝ち上がることができます。 翌日のマッチングは勝ち上がった組織同士でマッチングが行われていきます。 上位2組織に入れなかった場合、それ以降のマッチングは行われずイベント終了まで待機状態になります。 集計状況によっては報酬が配られるまでに時間がかかる場合があります。 組織頂上決戦ではボスの残りHP、撃破の進行状況は組織メンバー全員と共有されます。 バトル進行 基本的なゲームの進行はメインストーリーと同じです。 ただし敗北条件として制限時間とチームの制限ターンが追加されます。 勝利条件 プレイヤーが敗北状態となる前にボスを倒すと勝利となります。 敗北条件 以下のいずれかの条件を満たすと、プレイヤーは敗北となります。 ボスを倒せずに制限時間を超過する• ボスを倒せずにチームの制限ターンを超過する• チームのバトルキャラが全て戦闘不能になる• リタイアする 制限時間 組織頂上決戦のバトルの制限時間は「30分」です。 特殊エリア 組織頂上決戦のバトルでは特殊エリアは発生しません。 バトル報酬について 撃破すると撃破報酬が発生します。 プレイヤーEXP、CPの報酬はありません。 バトルのリタイア リタイアするとチームのキャラクターは全て戦闘不能状態となります。 無効になるバトル 組織頂上決戦では、バトルが無効になる状況が発生します。 ボスに挑戦中に同じ組織のプレイヤーが先にボスを撃破した場合、 そのバトルは勝敗に関わらず無効になります。 無効になった場合、チームの状態が戦闘前の状態に戻ります。 ボスのランクアップ ボスは撃破されるたびにランクが上昇し強化されます。 ボスのランクは毎日「05:00」にリセットされます。 ローテーションバトルについて 複数のボスを相手に順番にバトルを行うバトルルールです。 このバトルルールが適用されている場合、ボスのランクアップはローテションごとで管理され、 複数のボスを撃破し一巡することでランクが上昇し強化されます。 セレクトバトルについて 複数のボスのうち、戦いたいボスを選択してバトルを行うバトルルールです。 このバトルルールが適用されている場合、ボスのランクアップはボスごとに個別で管理され、 それぞれのボスが撃破されるたびにランクが上昇し強化されます。 組織頂上決戦では、毎日最大3つのチームを編成してボスに挑みます。 挑戦可能チーム ボスに挑戦するチームは1日に最大3チームまで編成できます。 挑戦可能チームは、毎日「05:00」にリセットされます。

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とあるIF攻略ガイド|とある魔術の禁書目録 幻想収束

とある魔術の禁書目録幻想収束 まとめ

とある魔術の禁書目録 幻想収束のゲコ太石について とある魔術の禁書目録 幻想収束では ゲコ太石でガチャを引いたりすることができます。 ガチャから出現するキャラクターはそれぞれ原作のイメージに沿った能力を秘めており、持っていればそれだけ多様な戦術を取ることが可能です。 とある魔術の禁書目録 幻想収束で課金はするべき? 基本的には必要なし とある魔術の禁書目録 幻想収束では、総合的にいえば課金は必要ありません。 というのも、とある魔術の禁書目録 幻想収束はガチャを引くだけであれば無課金で入手できるゲコ太石だけでも十分にまかなうことができるからです。 イベントやストーリーをこなしていけば、そのうちに何回かガチャができるだけのゲコ太石を入手することができます。 また、ガチャをたくさん引かなくとも、遊んでいくうちにそれなりの数のキャラクターを入手することができ、進める分にはそれほど苦労しません。 特定のキャラクターをそろえたいのであれば課金 とある魔術の禁書目録 幻想収束における課金アイテムの「ゲコ太石」の主な用途は基本的にガチャです。 ガチャから出現するキャラクターはそれぞれ原作のイメージに沿った性能を秘めています。 そのため、特に原作ファンの方は欲しいと思うことも多いでしょう。 ただ、特定のキャラクターが出現する確率はそれほど高くありません。 よって、特定のキャラクターがどうしても欲しいというのであれば、課金が必要になることもあるでしょう。 ゲコ太石の使い道 ガチャ ゲコ太石を使うことで、ガチャからキャラクターを入手することができます。 キャラクターをそろえることで、最適な編成をして、ゲームをクリアしやすくすることが可能です。 アイテム購入 とある魔術の禁書目録 幻想収束では、ゲコ太石でアイテムを購入することができます。 アイテムには鍵や経験値など、ゲームを進めやすくしてくれるものがたくさんあります。 ゲコ太石を入手する方法 ログインボーナス 毎日ログインすることで、ランダムにゲコ太石を入手することができます。 必ず毎日一回はログインするようにしましょう。 ショップ経由で購入 とある魔術の禁書目録 幻想収束では、当然 課金(お金)することでゲコ太石を購入することもできます。 ゲコ太石は前述した通り使い道の多いアイテムですが、大量に入手することはできません。 たくさん入手するためには、課金が必須だといえるでしょう。 ゲコ太石の値段について とある魔術の禁書目録 幻想収束のゲコ太石は、一度にたくさん購入するほど一個あたりの値段が安くなります。 たくさん購入するのであればはじめからたくさん購入しておきましょう。 個数 購入金額 ゲコ太石の単価 — 120円 — — 1600円 — — 3000円 — — 9800円 — 購入できない時はどうするの? 再起動して確認してみる もしゲコ太石を購入した時にきちんと反映されていない時は一度アプリを中断し、再起動して確認しましょう。 ただの表示エラーや通信状態が悪い可能性があります。 購入履歴を確認する 再起動しても購入したゲコ太石が反映されていない場合は購入履歴を確認してみましょう 自分が利用するストアの購入履歴を確認してください。 運営に問い合わせする 履歴を確認したうえで、課金履歴があるのにも関わらずゲーム内に反映されていない場合は、課金した証拠を備えたうえで運営に報告しましょう。 具体的には、 ・ユーザーID ・購入履歴のスクリーンショット ・購入した日時 これら3つをメールに添付し問い合わたいところです。 ゲコ太石を無課金で購入する裏技! とある魔術の禁書目録 幻想収束は欲しいキャラがいないのであればわざわざ課金する必要はありませんが、特定のキャラを入手しようとすると課金が必要になってきます。 そんなときは ポイントサイトをうまく活用することで無課金でもゲコ太石を購入してストレスなくゲームを進めることができます! 1. ポイントサイトに無料で登録する 2. 広告を見てポイントを貯める 3. 貯めたポイントでゲコ太石購入 のたった3ステップで簡単、そして無料でとある魔術の禁書目録 幻想収束のショップで課金アイテムのゲコ太石を無課金でも入手することができるのでお金をかけたくないという人には超おすすめです! まとめ とある魔術の禁書目録 幻想収束では、基本的には課金は必要ありません。 たくさん課金をする必要があるのは、どうしても特定のキャラクターが欲しい場合でしょう。 特に、最高レアリティのキャラクターが複数欲しい場合は課金が必要になってきます。 ただ、課金をしようとするとどうしても際限なく課金をしてしまいがちなので注意しましょう。 よって、課金をするときはできる限りポイントサイトなどを使ってうまく賢く課金をしてください。 お得に課金をするマル秘裏ワザ POMを使うおすすめの理由!.

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〜とある魔術の禁書目録 幻想収束〜 夢の饗宴をプレイしてみた(^^)/

とある魔術の禁書目録幻想収束 まとめ

ユキドケです。 今回は「とあるIF」の限界突破のやり方について書いていきたいと思います。 皆さん限界突破用のアイテムってどうやって集めてますか? ガチャを引いて集めてる? 主な集め方はガチャですが、それ以外でも集める方法があります。 の人はガチャを引ける回数が限られてますよね。 そんな状態だとなかなか限界突破出来ないと思います。 そういう方が毎日やっておくと少しだけ早く限界突破できる方法があります。 今回はそんな話。 限界突破とは? 覚醒結晶を集めることで限界突破を行うことが出来ます。 限界突破をする事で ステータスが大きくアップします。 他のゲームでは、限界突破の回数がキャターの限界レベルを決めていたりしますがこのゲームでは関係ありません。 キャターの限界レベルは、プレイヤーレベルによって決まります。 覚醒結晶の集め方 覚醒結晶の入手方は各キャターによって異なります。 確認したい時は 限界突破画面の入手方法を押してください。 そうする事でガチャ以外での入手経路が確認出来ます。 育成したいキャターの覚醒結晶入手経路は、是非チェックしておいて下さい。 覚醒結晶の入手経路 ここでは、覚醒結晶の主な入手経路の説明をします。 ハードモードは同じステージをクリアできるのが1日3回までなので毎日集めたいですね。 また、 ステージによって覚醒結晶のキャターが変わるのでどんどん新しいステージをクリアして色々なキャターの覚醒結晶をゲットできるようにしておくと良いです。 こちらも 毎日限りがありますので、出来るだけやっておきたい所です。 ショップのラインナップは、 定期的に変わりますので欲しい時に買えないという事が無いように毎日集めていきたいです。 結晶の欠片何て持ってないよ!! と思った方。 その通りです。 この結晶の欠片、実はいらない覚醒結晶を分解して入手するアイテムなのですが 分解するにはキャターを星6にする必要があります。 なので、ゲームを始めたばかりの内は分解することは、出来ません。 しかし、裏を返せば 星6にしてしまえばいらないキャラの覚醒結晶を欲しいキャラの覚醒結晶に変換することが出来る為、覚醒結晶を集めるハードルが下がります。 使わないからと言っても覚醒結晶は、集めておいた方が良いかもしれません。 長い目で見れば後続の育成が楽になるはずです。 また、イベントでボックスガチャを回すことでも少量ですが入手出来ます。 イベントについてはこちら 最後に 今回は覚醒結晶の入手法について記事を書きました。 入手経路が多すぎて始めはなにがなんだか分かりませんよね。 でも、しっかり理解して遊べばそれだけ覚醒結晶が手に入るという事でもあります。 長い目で見れば大きな差が出るので頑張りましょう。 おわり 幻想収束のページをまとめました。 もやってます。 Yukidoke.

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