モンハン回復カスタム。 【モンハンワールド】カスタム強化のおすすめはどれ?回数や解放条件も!

【モンハンワールド】カスタム強化のおすすめはどれ?回数や解放条件も!

モンハン回復カスタム

今回ご紹介するのは、これらを応用した、他の武器でも使える凡庸ゾンビの超回復装備です。 このゾンビ装備の一番重要なところは、 ヴァルハザクのシリーズスキル「超回復力」を利用するところ。 超回復力は、 体力をマックスまで自動回復してくれる、という優れものです。 それを 回復速度でさらに早め、体力満タンでフルチャージ発動。 これで攻撃力をアップして攻撃していきます。 もし、 武器のカスタム強化で「回復能力付与」を付けた場合は、さらにダメージを与えるごとに回復してくれるので、快適です( 特に大剣のため斬りでの回復力がすごいです)。 つまり満タンでない限りは満タンになるまで体力を自動で回復し続けてくれます。 この2つがあれば本当にシャレにならない速度で体力を回復していきます。 上の2つのスキルと非常に相性がいいです。 今回は早復珠と早食珠。 ( 武器カスタムには、防御または回復付与を採用すると吉)。 体力増強に体力回復量アップ、回復速度アップ、早食い、フルチャージ、回避性能、回避距離アップと、まさに回避と回復に特化した装備になっています。 早食いもついているので、安心。 体力もこれにネコ飯を加えると最大まで伸びるため、一撃でやられることが減ると思います。 立ち回りのメインとしては、常に回復して、 フルチャージ(+弱特など)で火力を上げて攻撃というもの。 火力装備ではないため、火力特化に比べると攻撃は落ちますが、 安全に戦いたい場合におすすめの装備です。 この装備であれば、以前ご紹介したゾンビランス装備にすることもできますし、 もちろん、その他の武器でも使うことができます。 他に属性耐性を入れたり、耳栓、耐震をつけたり応用も可能です。 私は、これに 忍耐の丸薬、硬化薬、魚定食などなど防御アップを積んで、場合によっては逆境珠【1】で不屈を発動させて、さらに防御をマックスに上昇させて遊んでいます。 歴戦でも怖くない・・・!  この動画は、ゾンビ装備ではありませんが、 回復速度アップに防御を積んでどれだけ歴戦に耐えられるか検証したものになっています。 護石や珠をアレンジすることで、さらに防御特化にできたり、火力特化に変えたりもできますし、ウルズ装備を3つ入れればいいので、以下のような組み合わせも可能です。 (これに超回復力がついています) 見切り5に超会心、弱特3を加えて火力を上げています。 さらに 超回復+フルチャージ+回復速度も積んでいるので、フルチャージで火力を上げながら、回復もできるおいしい装備です。 重要なのは、 いずれにしてもウルズ装備を3つ以上つけて、超回復(自動回復)を発生させることです。 ランスを使う場合は、砲術珠などを早食いや早復珠、防御などに変えてさらに回復・防御特化にできます。 これで鉄壁の防御回復装備が完成します。 あとは、ちくちく攻撃していけば、安全に狩りが可能です。 フルチャージが発動する機会も多いため、ダメージが意外と出るのも特徴。 また、歴戦イビルジョーと戦う場合は、耐震珠【2】なども入れるのがいいかもしれません。 その辺のさらに特化した装備は以下でご紹介しています。

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【mhw】モンハンワールド カスタムショートカット登録 おすすめ

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マスターランクのカスタム強化の解放条件 ストーリークリア後に導きの地の素材入手で解放 アイスボーンのストーリー 任務クエスト のラスボス「」を倒すと、新たなマップ「導きの地」の調査ができるようになります。 「導きの地」の探索時に、以下に記載しているカスタム強化に必要な特別素材を入手し、前線拠点セリエナの加工屋と話すことでマスターランクのカスタム強化が解放されます。 一度入手したことのある素材であれば、一部を除いてマカ錬金でも入手可能になります。 このカスタム枠の上限まで好きなカスタム強化 攻撃力強化など を追加することが可能です。 マスターランクからは、新たにカスタム枠の拡張、属性・状態異常強化、パーツ強化の項目が追加されました。 パーツ強化に関しては、別で説明致します。 パーツの内容は武器種によって異なり、合計で5回までパーツ強化を行えます。 性能アップと同時に武器の見た目も変わるため、お好みにカスタマイズしましょう。 ただし、特殊な見た目の武器はパーツ強化を一度も行えません。 強化できる武器は主に鉱石派生・骨派生の武器です。 会心率上昇は微量しか上がらず、防御力上昇は防御力が上がるにつれ軽減率が低くなり、効果が薄くなる為、攻撃か属性上昇にしましょう。 関連リンク 武器強化関連 MRのカスタム強化 攻略データベース 装備・スキル クエスト・素材など お役立ち関連の記事.

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【MHW】カスタム回復に体力回復量UPは乗る。鉄壁体力回復UPゾンビマンや!

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ハンターランクを30以上まで上げる 危険度2の歴戦個体が出現する調査クエストは HR30以上でないと受注できない。 そのため、必然的にエンディング後になる。 最初はHR29で一旦止まり、 みんなのトラウマである任務クエスト「 爆ぜる鱗を超えた道」をクリアすることで、HR30~49までが解放される。 以後、 危険度2の歴戦個体が出現する調査クエストに参加できるようになる。 ただ、実際はHR50以上まで上げてからが本格的になります。 歴戦個体の痕跡を探索(またはクエスト)で集め、調査レポート入手 危険度2歴戦個体の痕跡は、HR30に達してからでないと入手できない(はず!) 歴戦個体の痕跡は、通常個体のものとは違い、 古龍と同じく青色に発光している。 この青い痕跡を入手時に「調査レポートを発見しました」とテロップが出れば、歴戦個体の調査クエストが一覧に出てくる。 ちなみに、 歴戦個体の調査クエストが発行されるのは、歴戦個体の「痕跡を入手」した時である。 歴戦個体との戦闘中に達成した 部位破壊や討伐、捕獲などで発生した調査クエストは通常個体のものになる。 期待しないように。 調査クエストをクリアし、報酬で「汚れた龍脈石(または輝く龍脈石)」を入手 その調査クエストをクリアすることで、 紫色の特別報酬枠にて「汚れた龍脈石」が入手できることがある。 (危険度3の調査クエストの場合は低確率で上位版の「輝く龍脈石」も出る。 ) 入手できれば解放フラグが立つ。 ちなみに、似たアイテム名で• 龍脈石のかけら• 龍脈石• 大龍脈石 も入手できるが、こちらは カスタム強化の解放条件ではないので注意。 この 「汚れた龍脈石」は、危険度2以上の調査クエストで登場し、危険度1の歴戦個体が出現する調査クエストでは入手できない。 このため、入手できるのはエンディング後ということになる。 ちなみに危険度2の歴戦個体が出現する調査クエストでは出る確率がかなり低めで(は後述)、 HR50以降で参加できる 危険度3の調査クエストの方がよく出る。 巷のサイトでは「カスタム強化はHR50で解放」と記載されていることがあるが、実際HR50以降で挑める危険度3調査クエストで初めて汚れた(輝く)龍脈石を入手する人が結構多いため、そのような情報が出回ったのだと思われる。 実際、HR30~49で可能なカスタム強化は限られているので、 ここで無理に狙わなくても HR50になってからでも遅くはないと思う。 どのみち危険度3の周回が主流になってくるし。 「汚れた龍脈石(または輝く龍脈石)」は未鑑定アイテムであり、 報酬で入手できると、過去作の護石のように即座に鑑定される。 鑑定結果はそれぞれ7通り出るようになっている。 猛者の龍脈石・剣(大剣・太刀)• 猛者の龍脈石・刃(片手剣・双剣)• 猛者の龍脈石・鎚(ハンマー・狩猟笛)• 猛者の龍脈石・槍(ランス・ガンランス)• 猛者の龍脈石・斧(スラアク・チャアク)• 猛者の龍脈石・柄(操虫棍・弓)• 猛者の龍脈石・弩(ライトボウガン・ヘビィボウガン) それぞれカッコ内の対応した武器種 のみに使用できる。 輝く龍脈石の鑑定結果は「猛者」の部分が「英雄」になる。 ) これを所持した状態で、工房の加工屋に話しかける。 これらのうちどれでも良いので、アイテムボックスまたは手持ちにある状態で、加工屋に話しかければOK。 に関しては、後述します。 (さっさと見たい方はリンク先よりどうぞ。 ) ちょっとした会話イベントが発生したのち、メニューに「カスタム強化」と言う項目が追加される。 次で述べる 会心率強化と比較した場合、 会心率が0%同士なら、基礎攻撃力が200を超えてくると会心率強化の方が期待値は高くなる。 この 攻撃力強化は武器そのものの攻撃力を増加させると言うものなので、 攻撃力が倍率的に上昇する、スキル「無属性強化」、「回避の装衣」等の効果は、カスタム強化による上昇した攻撃力に対して倍率が掛かる。 さらに被弾時に精霊の加護の如く、 一定確率でダメージ軽減効果が発生する。 またダメージ軽減の発生確率も上昇する。 防御力上昇の効果は微々たるものだが、 ダメージ軽減は意外と便利で、 歴戦個体など強烈な攻撃を確率であるとは言え、即死を免れることもあるので保険の意味では有用。 他の強化に比べて要求されるモンスター 素材が比較的入手しやすい。 スロット強化 必要となる素材 似たような効果として… MH4Gの極限強化「生命力」は、確率発動。 しかも一度発動すると次まで一定時間掛かる。 ネルギガンテ防具の「加速再生」は一定時間内でのHit数が必要だったりする。 と制約付きなのだが、 この回復能力付与は細かい条件はなく、 敵にダメージを与える度に確定で発動する。 (回復エフェクトは発生しないが、しっかり体力ゲージは回復している) 削りダメージ程度なら、そのまま攻撃し続けるだけでリカバリーが可能なくらい。 回復の手間がある程度減るため、 結果手数の増加に繋がるとも言える。 との相性は良好。 ダメージを減らし、吹っ飛びも無効化するため、 攻撃力がそれほど高くない敵なら、被弾も気にせずゴリ押しも可能になる。 さらにダメージは出ないものの、 討伐済のモンスターを攻撃しても回復可能。 複数頭狩猟の場合、回復薬の節約ができる。 回復の対象となる攻撃は、武器での直接攻撃。 大剣のキックやタックルでも発動を確認。 流石にスリンガー弾は対象外のようだ。 結構金が掛かる。 素材の入手方法 ここでは、主に必要素材をどのクエストで集めたら良いかを記載して行きます。 効率的な集め方• 汚れた龍脈石 レア度6、7武器のカスタム強化に必要な素材。 主に 危険度2or3の歴戦個体が出現する調査クエストの特別報酬枠で入手できることがある。 3月出版攻略本の情報では…• 危険度2の方は3%• 危険度3の方は12% の確率で入手できるようだ。 危険度3を回す方が効率は良いだろう。 理想は特別報酬5枠だろうけどそうそう出ないので、3~4枠あれば期待は持てるだろう。 輝く龍脈石 レア度8武器のカスタム強化に必要な素材。 主に 危険度3の歴戦個体が出現する調査クエストの特別報酬枠で入手できることがある。 のだが…その入手確率が非常に低く、 が大活躍する邪魔をし、なかなか狙ったものを入手できない。 3月出版攻略本の情報では、 入手確率はたったの3%だそうだ。 0により入手確率が上方修正された。 実際には危険度2の歴戦個体を含む調査クエストでも排出されるようになり、 危険度3の方は排出確率が上昇したようだ。 詳しい確率については分かっていない。 龍脈石のかけら 危険度1の歴戦個体を含むクエスト(調査だけでなくフリー等も含む)のクエスト報酬で入手できる。 基本的には1個は確定、さらに追加枠があり7%の確率で入手できることがある。 龍脈石 危険度2の歴戦個体を含むクエスト(調査だけでなくフリー等も含む)のクエスト報酬で入手できる。 基本的には1個は確定、さらに追加枠があり7%の確率で入手できることがある。 任務クエスト「その雷鳴は天罰か、祝福か」は13%らしい。 また、イベント「脈打て、本能」は危険度3でありながら、こちらが排出される。 大龍脈石 危険度3の歴戦個体を含むクエスト(調査だけでなくフリー等も含む)のクエスト報酬で入手できる。 基本的には1個は確定、さらに追加枠があり7%の確率で入手できることがある。 「導きの青い星」は13%と高めの確率らしいが、クエストの難易度が非常に高いので、効率面を考えると微妙か。 鳥竜玉 レア度6防具のカスタム強化に必要となる。 鳥竜種に該当するのは• 銀だと8%程度• 金だと16%程度 となっている。 逆鱗 下位レア素材。 レア度6武器のカスタム強化に必要になる。 入手確率は下位・上位とも剥ぎ取りで5~7%と悪くない確率で出るため、そこまで飢えることは無いと思われる。 これよりも上位レア素材の宝玉がストッパーになりやすい。 同時に狙える、調査クエストの特別報酬枠に期待するのもアリだろう。 紅玉・宝玉 上位レア素材。 レア度7、8武器のカスタム強化に必要になる。 レア度8の方は古龍のレア素材。 MHWでは剥ぎ取りではたったの2%、捕獲でも2%とかなり出にくい。 クエスト報酬の通常枠では出ないクエストが多い。 基本的には 調査クエストの銀or金枠を狙っていくのが吉。 銀だと6%程度• 金だと13%程度 ちなみに 銅枠では出ないので注意したい。 物欲センサーが絶好調になる? とにかくカスタム強化に要求される 素材は入手困難なものが多い。 特に輝く龍脈石は、 HR100まで歴戦やり続けても、目当てのモノが1個も出ないことも! ちなみに危険度3調査クエストで、特別報酬枠4の場合、 目当ての武器種の英雄の龍脈石が出る確率を雑に考えてみた。 1回のクエストで出る確率は約1. 64% 特別枠4個の調査クエストに 100回行っても、当たりを引ける確率は81. 4%程度であり、 約5人に一人は100回行っても出ないという涙目になる。 果たしてどれくらい楽になったのだろうか? 仮に輝く龍脈石が4%になったとすれば….

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